ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено
После захватывающего объявления о продолжении культового классического ōkami на прошлогодней игре, фанаты предположили, что в игре будет использоваться двигатель Capcom Re, учитывая роль Capcom в качестве издателя. Теперь IGN может исключительно подтвердить эти предположения после проведения углубленного интервью с ключевыми руководителями проекта.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE во время нашего интервью. При обсуждении участия работы машины «Учитывание» Саката объяснил:
Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.
В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.
Когда его спросили о апелляции Engine для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши ответил утвердительно, заявив: «Да». Он далее уточнил:
Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без двигателя на данный момент мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта.
Режиссер Хидеки Камия добавил свой взгляд на двигатель:
Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя в настоящее время для этой игры.
Позже в интервью, лидеры намекали на потенциал двигателя RE, чтобы выполнить амбиции, которые были недостижимы с оригинальным ōkami. Саката отметил:
Благодаря сегодняшней технологии мы можем достичь всего этого, которым мы пытались достичь в те дни и, возможно, сейчас еще больше, чем то, что у нас есть двигатель Re, работающий с нами.
RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard. С тех пор Capcom использовал его в своих основных титулах, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, уникальная эстетика ōkami предоставляет интересную возможность для инноваций. CAPCOM также работает над новым двигателем, REX, который постепенно интегрируется в двигатель Re, предполагая, что элементы REX могут появиться в продолжении ōKAMI.
Для всестороннего взгляда на наше интервью с лидерами предстоящего продолжения ōkami, вы можете прочитать полный Q & A [здесь] (#).
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 4 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 5 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 6 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 7 Подтверждена дата выхода Stellar Blade на ПК в 2025 году Jan 05,2025
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10