Elden Ring: Prosedürel haritalarla sonsuz tekrarlanabilirlik
Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Bu heyecan verici yeni oyun tamircisini keşfedelim.
Elden Ring Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen araziler
Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar bekliyor
PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen) yer alan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring Nightreign'ın haritasının dinamik olarak volkanlar, ormanlar ve bataklıklar üreteceğini açıkladı.
Klasik Souls benzeri zorlukları bekleyin: Hain zehir bataklıklarında ve diğer çevresel tehlikelerde gezin, sizi stratejilerinizi anında uyarlamaya zorlayın. Ishizaki, haritanın sürekli gelişen bir manzara yaratan "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler" içereceğini açıkladı.
Bu tasarım seçimi, geliştiricilerin vizyonundan kaynaklanıyor: "Haritanın kendisini dev bir zindan yapmak için oyuncular, her oynadıklarında farklı bir şekilde geçme ve keşfetme şansına sahipler." Örneğin ormanlar, hem oyuncular hem de düşmanlar için örtü sunarak araştırmaya stratejik bir derinlik katmanı ekler.
"Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra, haritanın düzeni yaklaşımınızı etkileyebilir. Oyunculara o ajansa, bu seçime - bu sefer bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahına ihtiyacım var. '"
Önceki başlıklardan tanıdık alanlar, Aeonia'nın zayıflatıcı bataklığı ve Rot Lake of Rot Lake gibi, oyuncuları yavaşlatmak ve çürümeye başlayabilir. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar veya yengeçler, korkunç koşular, magma wyrms ve Souls evreninden diğer müthiş düşmanları içeren benzersiz düşman karşılaşmalarını da tanıtabilir.
Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor
Elden Ring Nightreign'ın dinamik dünyasını ilk elden deneyimlemeye hazırlanın! PlayTest Davetleri şu anda gönderiliyor. Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanların katılma şansı var. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular, 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında Playtest'e katılabilir.
İşte belirli PlayTest Times (PT):
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları belirlemeyi ve oyun bakiyesini ince ayar yapmayı amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
- 8 PS5 Pro için Geliştirilmiş Başlıca Oyun Sürümleri Nov 15,2024
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10