Ev News > Elden Ring: Prosedürel haritalarla sonsuz tekrarlanabilirlik

Elden Ring: Prosedürel haritalarla sonsuz tekrarlanabilirlik

by Max Mar 12,2025

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Bu heyecan verici yeni oyun tamircisini keşfedelim.

Elden Ring Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen araziler

Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar bekliyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen) yer alan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring Nightreign'ın haritasının dinamik olarak volkanlar, ormanlar ve bataklıklar üreteceğini açıkladı.

Klasik Souls benzeri zorlukları bekleyin: Hain zehir bataklıklarında ve diğer çevresel tehlikelerde gezin, sizi stratejilerinizi anında uyarlamaya zorlayın. Ishizaki, haritanın sürekli gelişen bir manzara yaratan "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler" içereceğini açıkladı.

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Bu tasarım seçimi, geliştiricilerin vizyonundan kaynaklanıyor: "Haritanın kendisini dev bir zindan yapmak için oyuncular, her oynadıklarında farklı bir şekilde geçme ve keşfetme şansına sahipler." Örneğin ormanlar, hem oyuncular hem de düşmanlar için örtü sunarak araştırmaya stratejik bir derinlik katmanı ekler.

"Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra, haritanın düzeni yaklaşımınızı etkileyebilir. Oyunculara o ajansa, bu seçime - bu sefer bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahına ihtiyacım var. '"

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Önceki başlıklardan tanıdık alanlar, Aeonia'nın zayıflatıcı bataklığı ve Rot Lake of Rot Lake gibi, oyuncuları yavaşlatmak ve çürümeye başlayabilir. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar veya yengeçler, korkunç koşular, magma wyrms ve Souls evreninden diğer müthiş düşmanları içeren benzersiz düşman karşılaşmalarını da tanıtabilir.

Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign'ın dinamik dünyasını ilk elden deneyimlemeye hazırlanın! PlayTest Davetleri şu anda gönderiliyor. Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanların katılma şansı var. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular, 14-16 Şubat 2025 tarihleri ​​arasında Playtest'e katılabilir.

İşte belirli PlayTest Times (PT):

⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları belirlemeyi ve oyun bakiyesini ince ayar yapmayı amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.

Trend Olan Oyunlar