Dom News > Pierścień Elden: nieskończona odtwarzalność za pomocą map proceduralnych

Pierścień Elden: nieskończona odtwarzalność za pomocą map proceduralnych

by Max Mar 12,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Zbadajmy ten ekscytujący nowy mechanik gry.

Elden Ring Proceduracyjnie generowane tereny Nightreign

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wywiadzie zawartym w PC Gamer Magazine Issue 405 (zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Reżyser Junya Ishizaki ujawnił, że mapa Elden Ring Nightreign będzie dynamicznie generować wulkany, lasy i bagna.

Spodziewaj się klasycznych wyzwań SoulSlike: poruszaj się w zdradzieckich bagnach zatruć i innych zagrożeniach środowiskowych, zmuszając cię do dostosowania strategii w locie. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, tworząc ciągle rozwijający się krajobraz.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten wybór projektu wynika z wizji programistów: „Aby sama mapa była gigantycznym lochem, aby gracze mają szansę przejść i odkrywać inny sposób za każdym razem, gdy grają”. Na przykład lasy oferują osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając do eksploracji warstwę strategicznej głębokości.

„Po wybraniu strategii przeciwko szefowi układ mapy może wpłynąć na twoje podejście. Chcieliśmy dać graczom tę agencję, ten wybór - tym razem potrzebuję broni trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem.”

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów mogą powrócić, takie jak wyniszczające bagno Aeonii i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffu zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również wprowadzić unikalne spotkania wroga, z gigantycznymi homarami lub krabami, przerażającymi runami, magmami Wyrms i innymi potężnymi wrogami z wszechświata Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na doświadczenie dynamicznego świata Elden Ring Nightreign ! Playtest Invites są obecnie wysyłane. Ci, którzy zarejestrowali się podczas nagrody gry 2024, mają szansę wziąć udział. Szczęśliwi gracze w Xbox Series X | S i PS5 mogą dołączyć do Playtest w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.

Oto konkretne czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten test Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i równowaga gry. Pamiętaj, że dane dotyczące gry są nadal opracowywane, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry