News > 엘든 링 : 절차 맵을 사용한 무한 재생 가능성

엘든 링 : 절차 맵을 사용한 무한 재생 가능성

by Max Mar 12,2025

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임 정비사를 탐색합시다.

Elden Ring Nightreign 의 절차 적으로 생성 된 지형

화산, 독 늪 및 숲이 기다리고 있습니다

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405 (2025 년 2 월 10 일 Games Radar에 의해보고 된 인터뷰)에서 Elden Ring Nightreign 의지도가 화산, 숲 및 늪을 역동적으로 생성 할 것이라고 밝혔다.

고전적인 영혼과 같은 도전을 기대하십시오 : 위험한 독 늪지대와 기타 환경 위험을 탐색하여 전략을 즉석에 적응하도록 강요하십시오. Ishizaki는이지도에는 "절차 적으로 나타나는 화산, 늪 또는 숲의 형태로 지형에 대한 대규모 변화"가 끊임없이 진화하는 풍경을 만듭니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 디자인 선택은 개발자의 비전에서 비롯됩니다. "지도 자체를 거대한 던전으로 만들려면 플레이어는 플레이 할 때마다 다른 방식으로 다른 방식으로 탐색 할 수 있습니다." 예를 들어, 숲은 플레이어와 적 모두에게 커버를 제공하여 탐사에 전략적 깊이의 층을 추가합니다.

"보스에 대한 전략을 선택하면지도의 레이아웃이 당신의 접근 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 플레이어에게 그 선택을주고 싶었습니다. '이번에는이 보스와 마주하기 위해 독 무기가 필요합니다.'

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 타이틀의 친숙한 지형은 플레이어를 느리게하고 썩은 디버프를 가하는 것으로 알려진 Aeonia와 Late of Rate와 같은 이전 타이틀의 쇠약 한 늪과 같은 돌아올 수 있습니다. 이 절차 적으로 생성 된 지역은 또한 거대한 랍스터 또는 게, 무시 무시한 룬 부류, 마그마 wyrm 및 영혼 우주의 기타 강력한 적을 특징으로하는 독특한 적의 만남을 소개 할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign Playtest 초대장이 출시되었습니다

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 의 역동적 인 세계를 직접 경험할 준비를하십시오! PlayTest 초대장이 현재 발송 중입니다. 2024 년 게임 시상식에 등록한 사람들은 참여할 기회가 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5의 행운의 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 플레이 테스트에 참여할 수 있습니다.

특정 PlayTest Times (PT)는 다음과 같습니다.

2 월 14 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm
2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시
2 월 16 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 Playtest는 서버로드를 평가하고 온라인 멀티 플레이어의 잠재적 문제를 식별하며 게임 균형을 미세 조정하는 것을 목표로합니다. 게임 데이터는 여전히 개발 중이므로 특정 영역, 적 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.