Ev News > Medeniyet 7: Modern medeniyetleri sıralamak

Medeniyet 7: Modern medeniyetleri sıralamak

by Jonathan Apr 17,2025

*Medeniyet 7 *'de, modern çağ, imparatorluğunuzun kaderinin mühürlendiği ve oyunun sonucuna ulaştığı yolculuğunuzun zirvesini işaret eder. Bu dönem çok önemlidir, çünkü inceleme sonrası verilen stratejik kararların zafer yolunuzu önemli ölçüde etkileyebileceği yerdir. Modern çağın on medeniyeti tanıttığı için doğru medeniyeti seçmek çok önemlidir, onbirinci dünya DLC'nin kavşaklarında mevcuttur. Bunları uygun liderlerle eşleştirmek, güçlü sinerjilerin kilidini açabilir ve sizi başarıya doğru itebilir. Seçiminize yardımcı olmak için, *Civ 7 *'deki en iyi modern çağ medeniyetlerinin, bağımsız güçlerine göre sıralanmış bir liste sunuyoruz, ancak optimal oyun için lider sinerjilerini düşünmeyi unutmayın.

### En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC uygarlığı, Büyük Britanya, anlamsız kalıyor. Performansı zamanla değerlendirilecektir.

S-Tier Modern Civs

Bu medeniyetler, üstün askeri birimlere ve kaynak erişimine sahip olan Medeniyet 7 elitini temsil ederek oyun haritasına hakim olmalarını sağlıyor.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim. Deniz - Amfibi yeteneğe sahip Amerikan benzersiz piyade birimi, eğitmek için daha ucuz. Prospector - Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eden Amerikan benzersiz sivil birimi. Endüstri Parkı - Aynı bölgede Çürük ve Çelik Fabrikası inşa ederek oluşan Amerikan Eşsiz Çeyrek. Bu şehirde kendisine atanan her kaynak için +2 yiyecek. Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz yapım binası, yaşsız. Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz yapım binası, yaşsız.

Amerika çok yönlü kaynak kullanımı ile modern çağda mükemmeldir. Frontier Genişleme özelliği, kaynak iyileştirmelerinden önemli altın artışları sunarken, Railyard ve Steel Fabrikası'nı birleştirerek oluşturulan sanayi parkı, gıda, üretim ve altın geliştirerek hızlı genişleme ve sağlam üretim özelliklerini sağlıyor. Prospector da önemli kaynakları güvence altına alır ve Marine'nin amfibi yeteneği savaş alanında taktiksel esneklik sağlar.

S-Tier: Meiji Japonya

Goisshin - Bir binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanı. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi, yıkım üzerine en yakın yerleşimde% 50 HP'de yeniden doğan. Sıfır - Meiji Japon eşsiz avcı hava ünitesi, düşman hava birimlerini ele geçirebilen diğer savaş hava ünitelerine karşı artan menzil ve +4 savaş gücü ile. Zaibatsu - Meiji aynı bölgede Ginko ve Jukogo'yu inşa ederek oluşturulan eşsiz çeyrek. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim. Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina, yaşlanmayan. Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası, yaşlanmayan.

Meiji Japonya becerikliliği ve güçlü birimleri ile öne çıkıyor. Goisshin özelliği, verimli bölge ve bina yönetimini kolaylaştırır, bilim getirilerini artırırken, Zaibatsu Mahallesi altın ve üretimi artırır. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği esneklik sağlar ve sıfırın hava gücü gökyüzünde hakimiyet sağlar ve Meiji Japonya'yı modern çağ için zorlu bir seçim haline getirir.

A katmanlı Modern Civs

A katmanlı medeniyetler, çeşitli zafer yolları için uygun, kaynak erişimi ve askeri gücünün dengeli bir karışımını sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçin. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Garde Imperiale - Menzilli Saldırı yeteneği ve dost bir Ordu komutan yarıçapı içinde +2 savaş gücüne sahip Fransız İmparatorluk Eşsiz Piyade Birimi, eğitimi daha pahalı. Jacobin - Bir suçlamaya sahip harika bir kişi, bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir, bir kez alınan özel Jacobin, Jacobin tarafından eğitilmiş maliyet artışları. Cadde - Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturulan Fransız İmparatorluk Mahallesi. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Benzersiz Kültür Binası, Yaşsız. Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası, yaşlanmaz.

Fransız İmparatorluğu, sinerjik kültürü ve mutluluğu artışlarıyla kültürel zaferlerde mükemmeldir. Jardin A la Francaise ve Salon'u birleştirerek oluşturulan cadde, medeniyeti modern çağda iterek güçlü bir geri bildirim döngüsü yaratıyor. Garde Imperiale savunma gücü sağlarken, Liberte, Egalite, Fraternite özelliği bunu daha da geliştirir.

A-katman: Meksika

Tabanca - Bir kutlama etkisi sunan eşsiz bir hükümet olan Revocion ile başlar: 10 tur için +% 30 kültür. Diğer hükümet türlerine girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Soldaderas - bitişik birimleri iyileştiren Meksika benzersiz piyade ünitesi +10 hp, yığın değildir. Revolcionario - Bir suçlamaya sahip büyük bir kişi, zocalo ile şehirlerde eğitilebilir, spesifik bir Revolcionario rastgele alındı, her bir Revolucionario sadece bir kez alınabilir, revolucionario başına maliyet artışları. Zocalo - Meksikalı eşsiz çeyrek, aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercaderes'i inşa ederek oluşturdu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür. Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika eşsiz kültür binası, yaşlanmayan. Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika eşsiz kültür binası, yaşlanmayan.

Meksika, Fransız İmparatorluğu'na benzer, ancak ek altın faydaları olan kültürel bir güç merkezidir. Zocalo Mahallesi ile birleştiğinde, Soldaderas birimi iyileşme yoluyla taktiksel avantajlar sunarken, Zocalo Mahallesi ile birleştiğinde Tabanlık Özelliği.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim. GUSA - Qing başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücüne sahip benzersiz piyade ünitesi. Hangshang - Qing, yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu kurabilen benzersiz tüccar, bir deniz ticaret yolunda edinilen her kaynak için 50 altın kazanıyor. Huiguan - Qing, aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek oluşturulan eşsiz çeyrek. Bu yerleşimde +% 35 etki. Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası, Yaşlanmayan. Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası, Yaşsız.

Qing Medeniyeti, dikkatli bir yönetim gerektiren bir bilim cezasıyla olsa da, altın, kültür ve etkinin bir karışımını sunar. Kang Qian Shengshi özelliği önemli bonuslar sağlarken, Gusa birimi askeri güç sunuyor ve Hangshang tüccarı ticaret yoluyla ekonomik büyümeyi artırıyor.

B-Trier Modern Civs

B katmanlı medeniyetler sağlamdır, ancak daha uzmanlaşmış, belirli stratejiler için uygun olabilir.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim. Abambowa - Bugandan herhangi bir karoyu yağmalamaktan +10 HP'yi iyileştiren benzersiz piyade birimi. MWAMI - Budandan, komut yarıçapında yağmalamaktan% 50 veren benzersiz ordu komutanı. Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda, yıkım yoluyla kaynak ve kültür kazanarak agresif, yağma odaklı bir strateji üzerinde gelişir. Nehir, Abambowa ve Mwami birimleri ile birlikte özelliğin özelliği, patlamanın faydalarını en üst düzeye çıkarsa da, medeniyetin önemli modern yaş verilerine doğrudan erişimden yoksundur.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır. Hussar - Geri kalan her hareket için +1 hareketi ve +1 savaş gücü olan Prusya benzersiz süvari birimi. STUKA - Arazi birimlerine karşı +3 savaş gücü ile Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. STAATSEISENBAHN - Kırsal karolarda +2 altın ve üretim sağlayan Prusya benzersiz demiryolu.

Prusya, çatışan bir yaklaşıma sahip, gergin ilişkilerden güç kazanan oyuncular için idealdir. Kan ve demir özelliği, Hussar ve Stuka birimleriyle birleştiğinde, Prusya'yı müthiş bir askeri güç haline getiriyor, ancak agresif genişleme olmadan bilim ve kültürle mücadele edebilir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Kazak - Dostça bölgede +4 savaş gücüne sahip Rus eşsiz süvari birimi. Katyusha Roket Launcher - +1 hareketli Rus benzersiz kuşatma ünitesi, alt taban savaş gücü, ancak bitişik düşman birimlerine zarar verme yeteneği. Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme, Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, bölgelerdeki, özellikle Tundra'da verim bonuslarından yararlanır, ancak bu bonuslar bunaltıcı değildir. Kazak ve Katyusha Roket Launcher, bilim ve kültür odaklı bir stratejiyi destekleyen savunma yetenekleri sunuyor.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Chang Beun - Siamese benzersiz menzilli birim, artan menzilli mukavemet ve +1 hareketine sahip, saldırdıktan sonra hareket edebiliyor. Uparat - Bir suçlamaya sahip büyük bir kişi, bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir, spesifik uparat rastgele alındı, her uparat sadece bir kez alınabilir, Uparat eğitimli maliyet artışları. Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın eşsiz özelliği, şehir devletlerine göre hemen suzeraine izin verir, ancak doğal etki üretiminden yoksundur. Chang Beun birimi taktik avantajlar sağlarken, patlama iyileştirmesi kültürü ve mutluluğu artırır, bu da Siam'ı şehir devlet ittifaklarından yararlanabilecek oyuncular için uygun hale getirir.

C-katmanlı Modern Civs

C katmanlı medeniyetler durumsaldır veya deneyimli oyuncular için en iyi olan özel bir oyun tarzı gerektirir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim. SEPOY - Bombardıman Bombardıman Menzil Saldırı Yapabilen Mughal Eşsiz Piyade Birimi. ZAMINDAR - Mughal benzersiz yerleşimcisi, yeni yerleşimlerde +1 nüfusa sahip yeni kasabalar kurabilir. Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme, yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Babür uygarlığı, diğer kaynakların pahasına yüksek bir altın verimi sunar. Milletlerin cenneti doğru yönetilirse güçlü olabilir, ancak diğer getirilere% -25 ceza stratejik tazminat gerektirir. Sepoy ve Zamindar birimleri askeri ve genişleme seçenekleri sunarak Babürü ekonomik yönetimde usta oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.

Trend Olan Oyunlar