Civilization 7: Ranking Modern Civilizations
In *Civilization 7 *markeert de moderne tijd het toppunt van je reis, waar het lot van je rijk wordt verzegeld en het spel tot zijn conclusie komt. Dit tijdperk is cruciaal, omdat het is waar strategische beslissingen worden genomen na de verkenningsleeftijd uw pad naar de overwinning aanzienlijk kunnen beïnvloeden. Het kiezen van de juiste beschaving is van het grootste belang, omdat de moderne tijd tien beschavingen introduceert, met een elfde beschikbaar via het kruispunt van de wereld DLC. Het koppelen van deze met de juiste leiders kan krachtige synergieën ontgrendelen en u naar succes drijven. Om te helpen bij uw selectie, presenteren we een laaglijst van de beste moderne leeftijd beschavingen in *civ 7 *, gerangschikt op basis van hun op zichzelf staande kracht, hoewel we niet vergeet om leider synergieën te overwegen voor optimaal spel.
### Beste Civ 7 Modern CivsCiv 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
OPMERKING: De nieuwe DLC -beschaving, Groot -Brittannië, blijft niet. De prestaties zullen in de loop van de tijd worden beoordeeld.
S-tier moderne burgers
Deze beschavingen vertegenwoordigen de elite van de beschaving 7 , met superieure militaire eenheden en toegang tot hulpbronnen, waardoor ze de spelkaart kunnen domineren.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen, goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die een landbron claimt buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.
Amerika blinkt uit in de moderne tijd met zijn veelzijdige gebruik van hulpbronnen. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts van bronnenverbeteringen, terwijl het industriële park, gevormd door het combineren van Railyard en Steel Mill, voedsel, productie en goud verbetert, waardoor snelle expansie en robuuste productiecapaciteiten mogelijk zijn. De Prospector beveiligt verder cruciale middelen, en het amfibische vermogen van de Marine biedt tactische flexibiliteit op het slagveld.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van een gebouw bij het overbouwen. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid die op 50% pk in de dichtstbijzijnde nederzetting herstelt bij vernietiging. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden, in staat om vijandelijke luchteenheden te onderscheppen. Zaibatsu - Meiji uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan Uniek goudgebouw, tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw, tijdloos.
Meiji Japan valt op met zijn vindingrijkheid en krachtige eenheden. De Goisshin -eigenschap vergemakkelijkt een efficiënte districts- en bouwbeheer, verhoogt de wetenschapsopbrengsten, terwijl het kwart van de Zaibatsu goud en productie verbetert. De respawnvaardigheid van de Mikasa biedt veerkracht, en de luchtvermogen van de Zero zorgt voor dominantie in de lucht, waardoor Meiji Japan een formidabele keuze is voor de moderne tijd.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van toegang tot hulpbronnen en militaire kracht, geschikt voor verschillende overwinningspaden.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - Selecteer feesteffecten van elke standaard overheid in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperiale - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid met afstandsaanval en +2 gevechtssterkte binnen een vriendelijke legercommandant Radius, duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een weg, specifieke Jacobin die eenmaal is ontvangen, stijgt de kosten per jacobine getraind. Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door het bouwen van de Jardin a la Francaise en salon in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw, tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksopbouw, tijdloos.
Het Franse rijk blinkt uit in culturele overwinningen met zijn synergetische cultuur en geluk boost. De Avenue, gevormd door het combineren van Jardin a la Francaise en Salon, creëert een krachtige feedback -lus, die de beschaving door de moderne tijd voortstuwt. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verhoogt dit verder, terwijl de Garde Imperialle defensieve kracht biedt.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, die één feesteffect biedt: +30% cultuur voor 10 beurten. Kan geen andere overheidstypen betreden. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid die aangrenzende eenheden geneest +10 pk, stapelt niet. Revolucionario - Een groot persoon met één lading, trainbaar in steden met een Zocalo, specifieke Revolucionario die willekeurig wordt ontvangen, kan elke revolucionario slechts eenmaal worden ontvangen, de kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Catedral en Portal de Mercaderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.
Mexico is een culturele krachtpatser, vergelijkbaar met het Franse rijk, maar met extra gouden voordelen. De Revolucion -eigenschap, in combinatie met de Zocalo -wijk, biedt aanzienlijke cultuurboosts, terwijl de Soldaderas -eenheid tactische voordelen biedt door genezing.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. GUSA - Qing unieke infanterie -eenheid met +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar die in staat is om een handelsroute op te zetten om middelen te importeren uit een buitenlandse regeling, waardoor 50 goud wordt gewonnen voor elke bron die is verkregen op een marine -handelsroute. Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Qianzhuang en Shiguan in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschappelijk gebouw, tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw, tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een mix van goud, cultuur en invloed, hoewel met een wetenschapsboete die zorgvuldig beheer vereist. De Kang Qian Shengshi -eigenschap biedt substantiële bonussen, terwijl de Gusa -eenheid militaire kracht biedt, en de hangshang -handelaar de economische groei door handel verbetert.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen zijn solide, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn, geschikt voor specifieke strategieën.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid die +10 pk geneest met het plunderen van elke tegel. MWAMI - Bugandan Unieke Army Commander die 50% oplevert door te plunderen binnen zijn commandostraal. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda gedijt op een agressieve, plunderingsgerichte strategie en wint middelen en cultuur door vernietiging. De eigenschap van de rivier valt, samen met de Abambowa- en Mwami -eenheden, maximaliseert de voordelen van plunderen, hoewel de beschaving geen directe toegang heeft tot belangrijke moderne leeftijdsopbrengsten.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het resteert. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit met +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg die +2 goud en productie biedt op landelijke tegels.
Pruisen is ideaal voor spelers die genieten van een confronterende aanpak en kracht krijgen van gespannen relaties. Het bloed- en ijzeren eigenschap, in combinatie met de Hussar- en Stuka -eenheden, maakt Pruisen een formidabele militaire kracht, hoewel het kan worstelen met wetenschap en cultuur zonder agressieve expansie.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid met +4 gevechtssterkte in vriendelijk gebied. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging, lagere basisgevechtskracht, maar het splash -vermogen om aangrenzende vijandelijke eenheden te beschadigen. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch Empire Unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland profiteert van opbrengstbonussen op districten, met name in toendra, hoewel deze bonussen niet overweldigend zijn. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve mogelijkheden, ter ondersteuning van een wetenschaps- en cultuurgerichte strategie.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met verhoogde afstand en +1 beweging, in staat om na het aanvallen te bewegen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt, specifieke Uparat willekeurig ontvangen, elke uparat kan slechts eenmaal worden ontvangen, kosten stijgen per Uparat -getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
De unieke eigenschap van Siam maakt onmiddellijke suzerainty over stadstaten mogelijk, hoewel het inherente invloed op de invloed mist. De Chang Beun-eenheid biedt tactische voordelen, terwijl de BANG-verbetering de cultuur en het geluk vergroot, waardoor Siam geschikt is voor spelers die allianties van stadstaten kunnen benutten.
C-tier moderne burgers
C-tier beschavingen zijn situationeel of vereisen een gespecialiseerde speelstijl, vaak het beste voor ervaren spelers.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid die in staat is om een bombarded -aanval te maken. Zamindar - Mughal Unique Settler die in staat is om nieuwe steden te oprichten met +1 bevolking op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal -beschaving biedt een hoog goudopbrengst maar ten koste van andere middelen. Het paradijs van de eigenschap van Nations kan krachtig zijn als het correct wordt beheerd, maar de boete van -25% voor andere opbrengsten vereist strategische compensatie. De Sepoy- en Zamindar -eenheden bieden militaire en uitbreidingsopties, waardoor Mughal een sterke keuze is voor spelers die bedreven zijn op economisch management.
- 1 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4