Bahay > Mga laro > Lupon > Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

  • Lupon
  • 1.2.0
  • 46.5 MB
  • by A9APP
  • Android 5.0+
  • Apr 17,2025
  • Pangalan ng Package: com.a9app.apps.chessstrategy
4.4
I-download
Paglalarawan ng Application

Isipin ang isang laro ng chess na pinagsama ang epikong salaysay ng tatlong mga kaharian na may madiskarteng lalim ng Xiangqi, isang tradisyunal na laro ng chess ng Tsino. Ang makabagong timpla na ito ay hindi lamang nagpapakilala ng iba't ibang mga mode ng gameplay ngunit pinapayagan din ang mga manlalaro na lupigin ang lahat ng mga antas, hamon ang mga maalamat na bayani, at master chess endgames nang madali. Ang Xiangqi, na nagmula sa China, ay isang dalawang-player na paghaharap sa laro na may isang mayamang kasaysayan. Ang simple ngunit nakakaengganyo na mga piraso ay ginawa itong isang minamahal na aktibidad ng chess sa buong mundo.

Mga piraso ng chess

Nagtatampok ang Xiangqi ng 32 piraso ng chess, na nahahati sa dalawang koponan: pula at itim, kasama ang bawat koponan na binubuo ng 16 piraso na ikinategorya sa pitong uri. Ang komposisyon ay ang mga sumusunod:

  • Mga pulang piraso: 1 gwapo, 2 rooks, 2 kabayo, 2 kanyon, 2 tagapayo, 2 elepante, at 5 sundalo.
  • Itim na mga piraso: 1 Pangkalahatan, 2 rooks, 2 kabayo, 2 kanyon, 2 tagapayo, 2 elepante, at 5 pawns.

Kilusan at mga patakaran

Gwapo/heneral

Ang pinuno ng Red Team ay tinawag na "gwapo," habang ang pinuno ng itim na koponan ay ang "heneral." Ang mga piraso na ito ay mahalaga, dahil ang pagkuha ng pinuno ng kalaban ay ang pangwakas na layunin. Maaari lamang silang ilipat sa loob ng "palasyo" (siyam na bahay), gumagalaw ng isang parisukat sa isang oras nang patayo o pahalang. Mahalaga, ang guwapo at pangkalahatang hindi maaaring harapin ang bawat isa nang direkta sa parehong linya ng patayo, dahil ito ay magreresulta sa isang agarang pagkawala para sa player na ang pagliko nito.

Mga Tagapayo/Taxi

Kilala bilang "Shi" para sa pulang koponan at "taksi" para sa itim na koponan, ang mga piraso na ito ay nakakulong sa palasyo at maaari lamang ilipat ang pahilis sa isang parisukat sa loob ng lugar na ito.

Mga elepante/phase

Ang "phase" para sa pula at "elepante" para sa itim na paglipat ng pahilis sa dalawang parisukat sa isang pagkakataon, isang paglipat na kilala bilang "lumilipad sa bukid." Ang kanilang paggalaw ay pinaghihigpitan sa kanilang panig ng "ilog," at hindi nila ito ma -cross. Kung ang isa pang piraso ay humaharang sa gitna ng kanilang landas, hindi sila makagalaw, isang sitwasyon na tinutukoy bilang "pagharang sa mata ng elepante."

Rook (Chariot)

Ang rook ay ang pinakamalakas na piraso sa Xiangqi, na may kakayahang ilipat ang anumang bilang ng mga parisukat sa isang tuwid na linya, pahalang o patayo, hangga't walang piraso na humaharang sa landas nito. Kilala bilang "tuwid na landas ng karwahe," ang isang rook ay maaaring makontrol ang hanggang sa 17 puntos, na kumita ng kasabihan na "isang karwahe ay katumbas ng sampung sundalo."

Cannon

Ang kanyon ay gumagalaw tulad ng isang rook kapag hindi nakakakuha, ngunit upang makuha, dapat itong tumalon sa eksaktong isang piraso, kaibigan o kaaway, isang maniobra na kilala bilang "pagpapaputok sa buong screen" o "paglukso ng bundok."

Kabayo

Ang kabayo ay gumagalaw sa isang "L" na hugis, gumagalaw ng isang parisukat sa isang direksyon at pagkatapos ay pahilis sa isang parisukat. Ang kilusang ito ay kilala bilang "ang kabayo ay naglalakad sa araw." Ang isang kabayo ay maaaring umabot ng hanggang walong puntos sa paligid nito, ngunit kung ang isa pang piraso ay humaharang sa paunang paglipat nito, hindi ito maaaring magpatuloy, isang sitwasyon na tinatawag na "tripping ang binti ng kabayo."

Mga Kawal/Pawns

Ang "sundalo" para sa pula at "pawn" para sa itim ay maaari lamang sumulong bago tumawid sa ilog at hindi maaaring lumipat paatras. Matapos tumawid sa ilog, nakakakuha sila ng kakayahang lumipat sa kaliwa o kanan ngunit limitado pa rin sa isang parisukat bawat galaw. Ang pagtaas ng kadaliang mapakilos ay makabuluhang pinalalaki ang kanilang kapangyarihan, na humahantong sa kasabihan na "isang maliit na pawn na tumatawid sa ilog ay maaaring hamunin ang isang karwahe."

Sa Xiangqi, ang mga manlalaro ay kahaliling mga liko, na naglalagay ng mga madiskarteng prinsipyo mula sa sining ng digmaan ni Sun Tzu, tulad ng "pagwagi nang walang pakikipaglaban" at "nasasakop ang kaaway nang walang labanan." Ang tagumpay ay nakamit sa pamamagitan ng pag -checkmating o pag -trap sa pangkalahatan o guwapo ng kalaban. Ang pulang koponan ay gumagalaw muna, at ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa isang panalo, pagkawala, o draw ay tinutukoy. Sa pamamagitan ng masalimuot na dinamika ng pag -atake at pagtatanggol, pinapahusay ng mga manlalaro ang kanilang mga kasanayan sa nagbibigay -malay, pag -navigate sa kumplikadong interplay ng katotohanan at panlilinlang ng laro, at ang balanse sa pagitan ng buo at mga bahagi.

Mga screenshot
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 0
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 1
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 2
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento
Mga pinakabagong artikulo
Mga Trending na Laro