Ang muling pag -iimbestiga ay susi sa patuloy na tagumpay ng Diyos ng Wars
Ang God of War Series ay naging isang PlayStation mainstay para sa apat na henerasyon ng console. Ang paghihiganti ni Kratos, na nagsisimula noong 2005, ay sumuway sa mga inaasahan, na umunlad kung saan ang iba pang mga matagal na franchise ay humina. Ang kahabaan ng buhay na ito ay nagmumula sa isang pagpayag na umangkop. Ang pivotal 2018 reboot, paglipat ng mga kratos mula sa sinaunang Greece hanggang sa mitolohiya ng Norse, kapansin -pansing binago ang parehong gameplay at pagtatanghal. Gayunpaman, kahit na bago ang na -acclaim na shift na ito, ang developer na si Sony Santa Monica ay subtly na nagbago ng serye, na tinitiyak ang kaligtasan nito.
Ang tagumpay sa hinaharap ay nakasalalay sa muling pag -iimbestiga. Ang direktor na si Cory Barlog ay nagpahiwatig sa paggalugad ng mga setting ng Egypt at Mayan, at ang mga kamakailang alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang setting ng Egypt ay isang posibilidad. Ang Sinaunang Egypt, kasama ang mayamang kultura at mitolohiya nito, ay nag -aalok ng isang nakakahimok na backdrop. Ngunit ang isang bagong setting ay simula lamang; Ang hinaharap na mga laro ng Diyos ng Digmaan ay dapat na muling likhain ang kanilang mga sarili, na nagtatayo ng mga lakas ng trilogy ng Greek habang pinapahusay ang mga ito, katulad ng paglipat sa mga kinikilalang mga laro ng Norse.
Ang Greek trilogy, na sumasaklaw sa isang dekada, pinino ang hack-and-slash na labanan, na nagtatapos sa Diyos ng Digmaan 3 . Ang magic system ng Kratos ay umakma sa labanan ng melee, at ang mga mapaghamong mga kaaway ay nagbigay ng magkakaibang mga pagtatagpo. Pinapagana ng PlayStation 3 na pinagana ang mga pinahusay na anggulo ng camera, na nagpapakita ng mga kahanga -hangang graphics ng laro. Ang reboot, gayunpaman, ay nagsakripisyo ng ilang mga elemento ng orihinal na mga laro.
Ang mga elemento ng platforming at puzzle ng Greek trilogy ay higit sa lahat ay wala sa mga laro ng Norse, dahil sa bahagi sa bagong pananaw ng over-the-shoulder na kamera. Ang mga puzzle ay nagpatuloy ngunit muling idisenyo upang magkasya sa salaysay na nakatuon sa pakikipagsapalaran. Si Valhalla , ang diyos ng digmaan na Ragnarök DLC, lalo na ang muling paggawa ng arena ng labanan, isang tampok mula sa orihinal na trilogy, na inangkop para sa setting ng Norse. Ito ay sumasalamin sa pagbabalik ng kwento sa mga ugat ng Greek na Kratos, na nakumpleto ang isang salaysay na bilog.
Ang mga laro ng Norse ay nagpakilala ng mga makabuluhang makabagong ideya: ang mga mekanika ng pagkahagis ng Leviathan Ax, isang pino na sistema ng parry gamit ang mga kalasag, at mabilis na bilis ng labanan ng Ragnarök . Ang mga tool na ito ay pinadali ang paggalugad sa buong siyam na larangan, bawat isa ay may natatanging mga kaaway at visual. Higit pa sa mga mekanika, ang mga laro ng Norse ay kapansin -pansing nagbago ng pagkukuwento. Ang kalungkutan ni Kratos sa kanyang asawa at ang kanyang kumplikadong ugnayan sa Atreus ay bumubuo ng emosyonal na core ng duology, isang kaibahan na kaibahan sa mas brutal na salaysay ng orihinal na trilogy. Ang pamamaraang ito ng emosyonal na ito ay nag -ambag nang malaki sa tagumpay ng panahon ng Norse.
Ang ebolusyon ng Diyos ng Digmaan ay nagpapakita ng isang natatanging diskarte sa franchising. Ang mga laro ng Norse ay hindi tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit ang mga extension ng paglalakbay ni Kratos. Ang pilosopiya na ito ay dapat gabayan ang mga pag -install sa hinaharap. Gayunpaman, ang muling pag -iimbestiga ay hindi isang garantiya ng tagumpay. Ang Assassin's Creed , sa kabila ng madalas na mga pagbabago sa setting at oras ng oras, ay nakaranas ng pagbagu -bago ng pagtanggap ng tagahanga. Ang paglipat nito sa isang bukas na mundo na format ng RPG, habang kumikita, natunaw ang pangunahing pagkakakilanlan nito, na humahantong sa pagpuna sa bloat ng nilalaman at isang pag-alis mula sa mga mamamatay-tao na ugat nito.
Ang Assassin's Creed Mirage , isang pagbabalik sa pinagmulan ng serye, ay nakatanggap ng positibong puna para sa streamline na gameplay at salaysay. Ipinapahiwatig nito na ang pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng isang franchise ay mahalaga para sa pangmatagalang tagumpay. Ang Diyos ng digmaan ay mahusay na iwasan ang pitfall na ito. Ang mga laro ng Norse, habang naiiba ang radikal, pinanatili ang pangunahing apela ni Kratos at ang pangunahing mekanika ng labanan ng serye. Ang mga bagong karagdagan, tulad ng pinalawak na mga pagpipilian sa galit at magkakaibang mga istilo ng labanan, pinahusay ang karanasan nang hindi sinasakripisyo ang pagkakakilanlan nito.
Mga resulta ng sagotAng karanasan ng Assassin's Creed ay nagtatampok ng panganib na iwanan ang mga lakas ng isang serye. Ang Diyos ng Digmaan , gayunpaman, mahusay na nag -navigate sa hamon na ito. Ang Norse Games, habang ang isang radikal na pag -alis, ay pinangalagaan ang character na Kratos at ang mga pangunahing mekanika ng serye. Ang mga pag -install sa hinaharap ay dapat ipagpatuloy ang pamamaraang ito, ang pagbuo sa pag -unlad ng salaysay at character na tinukoy ang tagumpay ng Norse duology. Kung ang setting ay Egypt o ibang lokasyon, ang pokus ay dapat manatili sa pagpapanatili ng pagkakakilanlan ng serye habang ipinakikilala ang mga makabagong elemento ng gameplay at pagkukuwento.
- 1 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 2 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 3 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 7 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 8 Pinahusay na Mga Pangunahing Paglabas ng Laro para sa PS5 Pro Nov 15,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10