La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars
La série God of War a été un pilier PlayStation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, transplantant Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, a radicalement modifié le gameplay et la présentation. Cependant, avant même ce changement acclamé, le développeur Sony Santa Monica a subtilement évolué la série, garantissant sa survie.
Le succès futur dépend de la réinvention. Le réalisateur Cory Barlog a laissé entendre pour explorer les milieux égyptiens et mayas, et les rumeurs récentes suggèrent qu'un cadre égyptien est une possibilité. L'Égypte ancienne, avec sa riche culture et sa mythologie, offre une toile de fond convaincante. Mais un nouveau paramètre n'est que le début; Les futurs jeux God of War doivent se réinventer, s'appuyant sur les forces de la trilogie grecque tout en les améliorant, tout comme la transition vers les jeux nordiques acclamés.
La trilogie grecque, couvrant une décennie, a affiné son combat de piratage et de slash, culminant dans God of War 3 . Le système magique de Kratos a complété le combat de mêlée et les ennemis difficiles ont fourni diverses rencontres. L'alimentation améliorée de PlayStation 3 a permis d'améliorer les angles de caméra, présentant les graphiques impressionnants du jeu. Le redémarrage a cependant sacrifié certains éléments des jeux originaux.
Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque étaient largement absents dans les jeux nordiques, en partie en raison de la nouvelle perspective d'appareil photo à épaules épaules. Les puzzles ont persisté mais ont été repensés pour s'adapter au récit axé sur l'aventure. Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , a notamment réintroduit les arènes de bataille, une caractéristique de la trilogie originale, adaptée au cadre nordique. Cela reflétait le retour de l'histoire aux racines grecques de Kratos, complétant un cercle narratif.
Les jeux nordiques ont introduit des innovations importantes: la mécanique de lancement de Léviathan Axe, un système de parry raffiné utilisant des boucliers et le combat de lance au rythme rapide de Ragnarök . Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des visuels uniques. Au-delà de la mécanique, les jeux nordiques ont considérablement déplacé la narration. Le chagrin de Kratos sur sa femme et sa relation complexe avec Atreus forment le noyau émotionnel de la duologie, un contraste frappant avec le récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a contribué de manière significative au succès de l'ère nordique.
L'évolution de God of War démontre une approche unique du franchisage. Les jeux nordiques ne sont pas des suites traditionnelles mais des extensions du voyage de Kratos. Cette philosophie devrait guider les futurs versements. Cependant, la réinvention seule n'est pas une garantie de succès. Assassin's Creed , malgré des changements fréquents dans le cadre et la période de temps, a connu une réception fluctuante des ventilateurs. Son passage à un format RPG en monde ouvert, bien que rentable, a dilué son identité principale, conduisant à la critique du ballonnement de contenu et à un écart de ses racines d'assassin.
Assassin's Creed Mirage , un retour aux origines de la série, a reçu des commentaires positifs pour son gameplay et son récit rationalisés. Cela suggère que le maintien de l'identité principale d'une franchise est crucial pour le succès à long terme. God of War a habilement évité ce piège. Les jeux nordiques, bien que radicalement différents, ont conservé l'attrait de Kratos de Kratos et la mécanique de combat fondamentale de la série. De nouveaux ajouts, tels que des options de rage élargies et divers styles de combat, ont amélioré l'expérience sans sacrifier son identité.
Résultats des réponsesL'expérience d' Assassin's Creed met en évidence le risque d'abandonner les forces d'une série. Dieu de la guerre , cependant, a traversé magistralement ce défi. Les jeux nordiques, tout en étant un départ radical, ont conservé le personnage convaincant de Kratos et la mécanique de base de la série. Les versements futurs doivent poursuivre cette approche, en s'appuyant sur le récit et le développement des personnages qui ont défini le succès de la Duologie nordique. Que le cadre soit l'Égypte ou un autre endroit, l'accent devrait rester sur le maintien de l'identité de la série tout en introduisant un gameplay innovant et des éléments de narration.
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