Bahay News > Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

by Elijah Feb 28,2025

Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player, na nag -uudyok sa developer na nilalang Inc. upang matugunan ang mga alalahanin. Sa isang pahayag sa X/Twitter, kinilala ng mga nilalang Inc. ang negatibong puna, na nagpapaliwanag sa paunang mga paghihigpit ay inilaan upang maiwasan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang isang patas na kapaligiran sa paglalaro. Gayunpaman, inamin nila na ang mga paghihigpit na ito ay hindi sinasadyang humadlang sa kaswal na kasiyahan sa tampok na pangangalakal.

Nangako ang nag -develop na mapabuti ang system sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga token ng kalakalan - na gumagalaw ng isang mataas na pinuna, mamahaling mapagkukunan na kinakailangan para sa pangangalakal - bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang pangakong ito ay agad na nasira, dahil ang ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event ay hindi kasama ang anumang mga token ng kalakalan.

Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na para sa mga elemento ng pay-to-win (paghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili nang walang mga pagbili ng in-app), higit na hindi pinapansin ang kontrobersya sa pagpapakilala ng mga token ng kalakalan. Natagpuan ng mga manlalaro ang gastos ng pagkuha ng mga token na ito nang labis na mataas, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard ng pantay na pambihira upang ipagpalit ang isa.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Mga Larawan

Sinabi ng nilalang Inc. na ang mga paghihigpit ay idinisenyo upang labanan ang aktibidad ng BOT at pang-aabuso sa multi-account. Habang naglalayon para sa isang balanseng at patas na laro, kinilala nila ang negatibong epekto sa karanasan sa player. Nangako silang mag -imbestiga sa mga pagpapabuti ngunit hindi nagbigay ng mga detalye tungkol sa kalikasan o tiyempo ng mga pagbabagong ito.

Ang pahayag ay nag -iwan ng maraming mga katanungan na hindi sinasagot, kasama na kung ang mga umiiral na mga kalakalan ay ibabalik o mabayaran kung ang mga pagbabago ay ginawa sa pagkuha ng token acquisition. Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan (200 lamang ang inaalok bilang premium battle pass reward) karagdagang mga pag-aalala tungkol sa hangarin na binubuo ng kita ng tampok. Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kamakailang kaganapan ng Cresselia EX ay direktang sumasalungat sa kanilang nakasaad na plano.

Ang mga manlalaro ay hayagang inakusahan ang mekaniko ng pangangalakal ng pagiging mandaragit at labis na na -monetize, lalo na binigyan ng tinatayang $ 200 milyong kita ng laro sa unang buwan nito, bago ang paglabas ng tampok na kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas na karagdagang pagpapatibay sa mga paratang na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan para sa isang pagkakataon upang makakuha ng mga rarer card. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang isang solong hanay. Ang malakas na negatibong reaksyon ng komunidad ay naglalarawan sa sistema ng pangangalakal bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan."

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro