Pokémon TCG Pocket Dev.
La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X/Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les restrictions initiales étaient destinées à prévenir l'abus de bot et à maintenir un environnement de jeu équitable. Cependant, ils ont admis ces restrictions entravaient par inadvertance la jouissance décontractée de la fonction de trading.
Le développeur a promis d'améliorer le système en offrant des jetons commerciaux - actuellement une ressource très critiquée et coûteuse requise pour le trading - comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, cette promesse a été immédiatement rompue, car l'événement Cresselia Ex Drop Event du 3 février n'a inclus aucun jet de commerce.
Le système de trading, déjà critiqué pour ses éléments de paiement à gagnant (restreindre les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés), a encore déclenché la controverse avec l'introduction de jetons commerciaux. Les joueurs ont trouvé le coût d'obtention de ces jetons excessivement élevés, nécessitant la suppression de cinq cartes de rareté égale pour en échanger une.
chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Creatures Inc. a déclaré que les restrictions ont été conçues pour lutter contre l'activité des robats et les abus multiples. Tout en visant un jeu équilibré et équitable, ils ont reconnu l'impact négatif sur l'expérience des joueurs. Ils se sont engagés à étudier les améliorations mais n'ont fourni aucun détail concernant la nature ou le calendrier de ces changements.
La déclaration a laissé plusieurs questions sans réponse, notamment si les transactions existantes seront remboursées ou compensées si des modifications sont apportées à l'acquisition de jetons commerciaux. La disponibilité limitée des jetons commerciaux (seulement 200 offertes en tant que récompenses de passes de bataille premium) alimente les préoccupations concernant l'intention générateurs de revenus de la fonctionnalité. L'absence de jetons commerciaux dans le récent événement Cresselia ex contredit directement leur plan déclaré.
Les joueurs ont ouvertement accusé le mécanicien commercial d'être prédateur et excessivement monétisé, en particulier compte tenu des revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois, avant la version de la fonctionnalité de négociation. L'incapacité à échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus renforce ces accusations, car elle oblige les joueurs à dépenser des sommes importantes pour avoir une chance d'obtenir des cartes plus rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer un seul set. La forte réaction négative de la communauté décrit le système de trading comme «prédatrice et carrément gourmand», «hilarante» et «défaillance monumentale».
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