Bahay News > Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

by Mila Mar 18,2025

Ang horror gaming landscape ay patuloy na umuusbong. Ano ang dating kakila -kilabot na mga manlalaro ngayon ay naramdaman na mahuhulaan. Ngunit paminsan -minsan, ang isang tunay na makabagong pamagat ay lumitaw, nagtutulak ng mga hangganan at muling tukuyin ang takot. Ang mga larong ito, na madalas na ikinategorya (kahit na hindi opisyal) bilang "meta-horror," makamit ito sa pamamagitan ng paglabo ng mga linya sa pagitan ng laro at katotohanan, na direktang nakikipag-ugnay sa manlalaro mismo. Ito ay hindi lamang isang gimik; Ito ay isang malakas na tool para sa paglikha ng isang tunay na di malilimutang karanasan.

Ang konsepto ng paglabag sa ika -apat na pader ay hindi bago. Mag -isip pabalik sa psycho mantis sa *metal gear solid *. Ang kanyang kakayahang talakayin nang direkta ang player, kahit na nagkomento sa kanilang nai -save na mga laro, ay rebolusyonaryo noong 1998. Simula noon, ang mga laro tulad ng *Deadpool *, *Detroit: maging tao *, at *nier: automata *ay nagtatrabaho ng mga katulad na taktika, ngunit madalas sa mas kaunting epekto. Ang pagtugon lamang sa player ay isang panimulang punto lamang; Ang totoong meta-horror ay gumagamit ng pakikipag-ugnay na ito upang mapahusay ang salaysay at gameplay.

Deadpool ang laro

Ang mga kamakailang mga laro tulad ng * miside * ay nag-dabbled sa mga elemento ng meta-horror, lalo na sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay ng player. Gayunpaman, ang "laro sa loob ng isang laro" na istraktura ay kumplikado ang karanasan, isang paksa na karapat -dapat sa isang hiwalay na talakayan. Ituon natin sa halip ang ilang mga tunay na pambihirang halimbawa ng genre.

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Doki Doki Literature Club!
  • Oneshot
  • Imscared
  • Konklusyon

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Ang 2017 visual novel na ito sa una ay nagtatanghal bilang isang kaakit -akit na dating sim, ngunit mabilis na tumatagal ng isang madilim at hindi mapakali na pagliko. Ang mga elemento ng meta-horror nito ay lampas sa simpleng diyalogo; Ang laro ay nakikipag -ugnay sa iyong operating system, na lumilikha ng mga file at binabago ang sariling istraktura sa mga paraan na direktang nakakaapekto sa salaysay at gameplay. Ang makabagong diskarte na ito, habang hindi ganap na hindi pa naganap, ay nakatulong sa pag -populasyon ng estilo. Mga taon pagkatapos ng paglabas nito, naghihintay pa rin ang mga tagahanga sa susunod na proyekto mula sa mga tagalikha nito.

Oneshot

Isang shot gameplay

Ang paglipat mula sa mga visual na nobela, *Oneshot *, isang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG, ay tumatagal ng meta-horror sa ibang antas. Habang hindi mahigpit na isang kakila-kilabot na laro, nagtatampok ito ng hindi mapakali na mga sandali at malalim na isinama ang mga break na pang-apat na dingding. Ang laro ay nakikipag -ugnay sa iyong mga file ng system, binabago ang sariling pamagat, at direktang tinutugunan ka, na ginagawang integral ang mga pakikipag -ugnay na ito sa paglutas ng mga puzzle at pag -unlad ng kuwento. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, ito ay isang tunay na di malilimutang pagpapakilala sa genre.

Imscared

Narito ang imscared

Kapag isinasaalang-alang ang pinnacle ng meta-horror, * imscared * agad na nasa isip. Ang ilan ay maaaring isaalang -alang ito ng isang digital na pagganap ng arte ng pagganap. Ito ay isang laro na hindi lamang nakikipag -ugnay sa iyong system; Aktibo itong manipulahin ito. Nag -crash ito, binabawasan ang mga bintana, kinokontrol ang iyong cursor, at lumilikha at nagtatanggal ng mga file - lahat ay mahalaga sa karanasan. Ang laro mismo ay nagtatanghal bilang isang may kamalayan sa sarili na nilalang, na lumabo ang linya sa pagitan ng laro at katotohanan sa isang tunay na hindi mapakali na paraan. Inilabas noong 2012, patuloy itong maging isang chilling at natatanging karanasan.

Tiniyak ka ng imscared na hindi ito nakakapinsala

Mahalagang tandaan na habang ang ilang mga laro ng meta-horror ay nakikipag-ugnay sa iyong mga file ng system, ang mga kagalang-galang na pamagat ay hindi nakakahamak. Laging mag -ingat sa mga hindi kilalang mga programa, ngunit ang mga larong ito ay karaniwang ligtas upang i -play.

Konklusyon

Habang maraming mga laro ang gumagamit ng ika-apat na dingding na paglabag sa mga diskarte, kakaunti ang master ang sining ng meta-horror bilang epektibo sa mga ito. Ang pakiramdam ng hindi mapakali at paglulubog na nilikha ng mga larong ito ay hindi katulad ng anupaman. Kung naghahanap ka ng isang tunay na natatangi at di malilimutang karanasan sa paglalaro, lubos kong inirerekumenda ang paggalugad ng hindi bababa sa isa sa mga pamagat na ito. At para sa mga nasisiyahan sa ibang uri ng hindi nakakagulat na karanasan, * ang mga tinig ng walang bisa * ay nag -aalok ng isa pang pagpipilian na nakakahimok.

Mga Trending na Laro