O que são jogos de meta-horror e por que eles são tão únicos?
O cenário dos jogos de terror está em constante evolução. O que uma vez aterrorizou jogadores agora parece previsível. Mas ocasionalmente, surge um título verdadeiramente inovador, empurrando limites e redefinindo o medo. Esses jogos, frequentemente categorizados (embora não oficialmente) como "meta-horror", conseguem isso embaçando as linhas entre jogo e realidade, interagindo diretamente com o próprio jogador. Este não é apenas um truque; É uma ferramenta poderosa para criar uma experiência verdadeiramente inesquecível.
O conceito de quebrar a quarta parede não é novo. Pense em Psycho Mantis em *Metal Gear Solid *. Sua capacidade de se dirigir ao jogador diretamente, até comentando seus jogos salvos, foi revolucionária em 1998. Desde então, jogos como *Deadpool *, *Detroit: Torne -se humano *e *nier: Automatos *empregou táticas semelhantes, mas muitas vezes com menor efeito. Simplesmente abordar o jogador é apenas um ponto de partida; O verdadeiro meta-horror usa essa interação para aprimorar a narrativa e a jogabilidade.
Jogos recentes como * Miside * se envolveram em elementos de meta-terror, principalmente através da interação do jogador. No entanto, seu "jogo dentro de um jogo" complica a experiência, um tópico digno de uma discussão separada. Vamos nos concentrar em alguns exemplos verdadeiramente excepcionais do gênero.
Índice
- Doki Doki Literature Club!
- OneShot
- Impared
- Conclusão
Doki Doki Literature Club!
Este romance visual de 2017 se apresenta inicialmente como um sím de namoro encantador, mas rapidamente toma uma virada sombria e perturbadora. Seus elementos de meta-terror vão além do diálogo simples; O jogo interage com o seu sistema operacional, criando arquivos e alterando sua própria estrutura de maneiras que afetam diretamente a narrativa e a jogabilidade. Essa abordagem inovadora, embora não seja totalmente sem precedentes, ajudou a popularizar o estilo. Anos após seu lançamento, os fãs ainda aguardam o próximo projeto de seus criadores.
OneShot
Afastando-se dos romances visuais, *Onseshot *, uma aventura de fabricante de RPG, leva meta-horror a outro nível. Embora não seja estritamente um jogo de terror, ele apresenta momentos perturbadores e pausas profundamente integradas na quarta parede. O jogo interage com os arquivos do seu sistema, modifica seu próprio título e aborda diretamente você, tornando essas interações integrantes à solução de quebra -cabeças e progredir na história. Para muitos, incluindo eu, essa foi uma introdução verdadeiramente inesquecível ao gênero.
Impared
Ao considerar o auge do meta-horror, * imcared * imediatamente vem à mente. Alguns podem até considerá -lo uma obra de arte de desempenho digital. É um jogo que não interage apenas com o seu sistema; Ele o manipula ativamente. Ele trava, minimiza o Windows, controla seu cursor e cria e exclui arquivos - tudo integrante à experiência. O jogo em si se apresenta como uma entidade consciente, confundindo a linha entre jogo e realidade de uma maneira verdadeiramente perturbadora. Lançado em 2012, continua sendo uma experiência arrepiante e arrepiante.
É importante observar que, embora alguns jogos de meta-horror interajam com seus arquivos do sistema, os títulos respeitáveis não são maliciosos. Sempre tenha cuidado com programas desconhecidos, mas esses jogos geralmente são seguros de jogar.
Conclusão
Enquanto muitos jogos utilizam técnicas de quebra de quarta parede, poucas dominaram a arte do meta-horror com a mesma eficácia do que essas. O sentimento de desconforto e imersão que esses jogos criam é diferente de qualquer outra coisa. Se você está procurando uma experiência de jogo verdadeiramente única e inesquecível, eu recomendo explorar pelo menos um desses títulos. E para aqueles que desfrutam de um tipo diferente de experiência perturbadora, * Vozes of the Void * oferece outra opção atraente.
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