เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?
ภูมิทัศน์การเล่นเกมสยองขวัญมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ผู้เล่นกลัวเมื่อตอนนี้รู้สึกว่าคาดเดาได้ แต่บางครั้งชื่อที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงก็ปรากฏขึ้นผลักดันขอบเขตและนิยามความกลัวใหม่ เกมเหล่านี้มักจะจัดหมวดหมู่ (แม้ว่าจะไม่ใช่อย่างเป็นทางการ) ว่าเป็น "Meta-Horror" บรรลุเป้าหมายนี้โดยการทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมและความเป็นจริงมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับผู้เล่นโดยตรง นี่ไม่ใช่แค่กลไก มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
แนวคิดของการทำลายกำแพงที่สี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ ลองนึกย้อนกลับไปที่ Psycho Mantis ใน *Metal Gear Solid * ความสามารถของเขาในการจัดการกับผู้เล่นโดยตรงแม้กระทั่งการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมที่บันทึกไว้ของพวกเขาได้ปฏิวัติในปี 1998 ตั้งแต่นั้นมาเกมเช่น *Deadpool *, *Detroit: กลายเป็นมนุษย์ *และ *nier: Automata *ได้ใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกัน แต่มักจะมีผลน้อยลง เพียงแค่พูดถึงผู้เล่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น True Meta-Horror ใช้ปฏิสัมพันธ์นี้เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องและการเล่นเกม
เกมล่าสุดเช่น * Miside * ได้ขลุกอยู่ในองค์ประกอบ Meta-Horror โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการโต้ตอบของผู้เล่น อย่างไรก็ตามโครงสร้าง "เกมภายในเกม" ของมันทำให้ประสบการณ์มีความซับซ้อนซึ่งเป็นหัวข้อที่ควรค่าแก่การสนทนาแยกต่างหาก มามุ่งเน้นไปที่ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงของประเภท
สารบัญ
- Doki Doki Weterature Club!
- oneshot
- Imscared
- บทสรุป
Doki Doki Weterature Club!
นวนิยายภาพปี 2017 นี้เริ่มต้นเป็นซิมเดทที่มีเสน่ห์ แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมนและไม่มั่นคง องค์ประกอบเมตาดอร์เรอร์นั้นนอกเหนือไปจากบทสนทนาที่เรียบง่าย เกมโต้ตอบกับระบบปฏิบัติการของคุณสร้างไฟล์และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของตัวเองในรูปแบบที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่าเรื่องและการเล่นเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ในขณะที่ไม่เคยมีมาก่อนทั้งหมดช่วยให้สไตล์เป็นที่นิยม หลายปีหลังจากการเปิดตัวแฟน ๆ ยังคงรอโครงการต่อไปจากผู้สร้าง
oneshot
การย้ายออกจากนวนิยายภาพ *oneshot *การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG นำเมตาดอร์เรอร์ไปสู่อีกระดับหนึ่ง ในขณะที่ไม่ใช่เกมสยองขวัญอย่างเคร่งครัด แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง เกมโต้ตอบกับไฟล์ระบบของคุณปรับเปลี่ยนชื่อของตัวเองและกล่าวถึงคุณโดยตรงทำให้การโต้ตอบเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญในการแก้ปริศนาและความก้าวหน้าของเรื่องราว สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองนี่เป็นการแนะนำที่น่าจดจำอย่างแท้จริงเกี่ยวกับประเภท
Imscared
เมื่อพิจารณาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror * Imscared * จะนึกถึงทันที บางคนอาจคิดว่ามันเป็นงานศิลปะการแสดงดิจิทัล เป็นเกมที่ไม่เพียง แต่โต้ตอบกับระบบของคุณ มันจัดการมันอย่างแข็งขัน มันล่มลดลงหน้าต่างควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างและลบไฟล์ - ทั้งหมดเป็นส่วนประกอบของประสบการณ์ เกมนี้นำเสนอเป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมและความเป็นจริงในแบบที่ไม่มั่นคงอย่างแท้จริง เปิดตัวในปี 2012 มันยังคงเป็นประสบการณ์ที่หนาวเหน็บและไม่เหมือนใคร
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าในขณะที่เกม Meta-Horror บางเกมโต้ตอบกับไฟล์ระบบของคุณชื่อที่มีชื่อเสียงไม่เป็นอันตราย ระมัดระวังโปรแกรมที่ไม่รู้จักเสมอ แต่เกมเหล่านี้มักจะปลอดภัยในการเล่น
บทสรุป
ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคการแตกหักที่สี่ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ใช้ศิลปะแห่งเมตาดอร์เรอร์อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับสิ่งเหล่านี้ ความรู้สึกไม่สบายใจและแช่เกมเหล่านี้สร้างขึ้นไม่เหมือนสิ่งอื่นใด หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำอย่างแท้จริงฉันขอแนะนำให้สำรวจชื่อเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งรายการ และสำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ไม่มั่นคงที่แตกต่างกัน * เสียงของ Void * มีตัวเลือกที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 2 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 5 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 6 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
- 8 เกมหลักที่ออกใหม่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro Nov 15,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10