Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase
Si Bungie, ang na-acclaim na developer sa likod ng Destiny at Halo, ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa kanilang inaasahang first-person extraction shooter, Marathon, sa panahon ng isang mapang-akit na gameplay ay nagpapakita ng showcase. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kung ano ang nasa tindahan para sa laro at kung paano ka makilahok sa paparating na saradong Alpha Playtest.
Darating ang Marathon noong Setyembre 23
Pagbabalik sa Tau Ceti
Sa panahon ng gameplay ay nagbubunyag ng showcase noong Abril 13, ang Bungie ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa Marathon, na nakatakdang ilunsad noong Setyembre 23, 2025. Ang paparating na pamagat na ito ay naiiba mula sa mga nauna nito, na nagbabago ng pokus mula sa single-player hanggang sa isang multiplayer-sentrik na karanasan. Sa Marathon, ang mga manlalaro ay makikisali sa matinding diskarte sa Multiplayer, na may anim na koponan ng tatlong nakikipagkumpitensya laban sa bawat isa at mga kaaway na kinokontrol ng AI upang ma-secure at kunin ang mahalagang pagnakawan.
Orihinal na inilunsad noong 1994, ang serye ng Marathon ay bantog sa kanyang hinihimok na kuwento, single-player focus. Marathon 2: Sumunod si Durandal noong 1995, at tinapos ng Marathon Infinity ang trilogy noong 1996. Sa kabila ng bagong direksyon na ito, tiniyak ni Bungie na ang mga tagahanga na ang kakanyahan ng pang -eksperimentong pagkukuwento ay mananatiling isang pundasyon ng laro.
Sa isang kamakailan -lamang na PlayStation.Blog Post na may petsang Abril 12, binigyang diin ng marathon salaysay na si Jonathan Goff ang pangako ng laro sa pagkukuwento. Sinabi niya, "Ang interweaving ng mga salaysay, kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa ni Goff, "Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring at magbubukas."
Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"
Ang gameplay ay nagbubunyag ng naka -highlight na natatanging sistemang pang -ekonomiya ng Marathon, kung saan ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro ay may presyo ng pagbebenta, at ang mga malinaw na tagapagpahiwatig ay nagpapakita kung ano ang maaaring makuha mula sa bawat mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay isang aspeto lamang ng laro.
Ang pangitain para sa Marathon, bilang articulated ng director ng laro na si Joe Ziegler sa isang kamakailang panayam sa PC gamer, ay magsilbi bilang isang "engine ng kwento." Ipinaliwanag ni Ziegler, "Ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwento ng kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin niya na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan ngunit tungkol din sa paggawa ng mga hindi malilimot na kwento mula sa bawat pagtakbo.
Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha
Ang Bungie ay aktibong nakikibahagi sa mga tagahanga at mga tagalikha ng nilalaman sa buong pag -unlad ng Marathon, na isinasama ang kanilang puna kahit mula sa mga pinakaunang yugto ng laro. Ang isang kilalang piraso ng puna ay ang kawalan ng katinuan at napansin na hindi patas ng ilang mga disenyo ng mapa, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magkamping ng mga puntos ng spawn o mahanap ang kanilang nais na pagnakawan na nakuha na.
Bilang tugon dito, sinabi ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."
Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest
Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang isang saradong alpha playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4, eksklusibo para sa mga residente ng US at Canada. Ang mga kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na galugarin ang apat na natatanging mga klase ng runner: Blackbird, na katulad ng Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, nag -aalok ng taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, na kilala para sa pambihirang kadaliang kumilos. Ang playtest ay magtatampok ng tatlong mga mapa, kabilang ang Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas bukas na kapaligiran para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).
Upang sumali sa alpha, dapat bisitahin ng mga interesadong manlalaro ang opisyal na discord server ng Marathon, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha" upang mag-sign up. Mangyaring tandaan na ang pakikilahok sa saradong alpha ay hindi garantisado, dahil minarkahan nito ang unang pampublikong outing ng laro.
Walang karagdagang mga anunsyo ng playtest na ginawa para sa mga rehiyon na lampas sa US at Canada. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong mga balita at pag -unlad sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 7 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 8 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10