Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase
Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete para descubrir más sobre lo que está reservado para el juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
Durante el programa de revelación del juego el 13 de abril, Bungie presentó detalles emocionantes sobre Marathon, que se lanzará el 23 de septiembre de 2025. Este próximo título diverge significativamente de sus predecesores, cambiando el enfoque de un solo jugador a una experiencia centrada en el modo multijugador. En Marathon, los jugadores se involucrarán en estrategias multijugador intensas, con seis equipos de tres compitiendo entre sí y enemigos controlados por la IA para asegurar y extraer un botín valioso.
Originalmente lanzada en 1994, la serie Marathon fue famosa por su enfoque para un jugador basado en la historia. Maratón 2: Durandal siguió en 1995, y Marathon Infinity concluyó la trilogía en 1996. A pesar de esta nueva dirección, Bungie asegura a los fanáticos que la esencia de la narración experimental seguirá siendo una piedra angular del juego.
En un reciente PlayStation. Blog Post fechado el 12 de abril, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el compromiso del juego con la narración de historias. Dijo: "El entrelazado de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Goff elaboró aún más: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
La revelación del juego destacó el sistema económico único de Marathon, donde cada artículo en el inventario de un jugador tiene un precio de venta, y los indicadores claros muestran lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza es solo un aspecto del juego.
La visión para Marathon, según lo articulado por el director del juego Joe Ziegler en una entrevista reciente de PC Gamer, es servir como un "motor de historias". Ziegler explicó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo te van a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Subrayó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino también de elaborar historias memorables de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon, incorporando sus comentarios incluso desde las primeras etapas del juego. Un comentario notable fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de ciertos diseños de mapas, donde los jugadores podían acampar los puntos de desove o encontrar su botín deseado ya tomado.
En respuesta a esto, Ziegler señaló: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro clases distintas de corredores: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, ofreciendo invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su excepcional movilidad. La prueba de juego contará con tres mapas, incluido el perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse al alfa, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que la participación en el alfa cerrado no está garantizada, ya que marca la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos revisando nuestro artículo dedicado a continuación!
- 1 Pokémon GO lanzará Safari Ball en el evento del área salvaje 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 llega a PC en enero de 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest es un nuevo juego de rol de supervivencia Sandbox Nov 15,2024
- 4 Mito negro: revisión de Wukong Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Prohibición en Turquía: detalles y motivos Mar 10,2024
- 6 El port para PC de Final Fantasy XVI se queda corto Nov 14,2024
- 7 GTA 6 eleva el listón y ofrece un realismo que supera las expectativas Nov 10,2024
- 8 El punto de cruz Dragonite cautiva a los entusiastas de Pokémon Nov 08,2024
-
Los mejores juegos de carreras para jugar ahora
Un total de 10
-
Explore el mundo de los juegos de tiro
Un total de 10