Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase
A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine cativante de uma vitrine. Mergulhe para descobrir mais sobre o que está reservado para o jogo e como você pode participar do próximo teste de jogo alfa fechado.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Durante a exibição da Gameplay Reveal, em 13 de abril, a Bungie lançou detalhes interessantes sobre a Marathon, que deve ser lançado em 23 de setembro de 2025. Este próximo título diverge significativamente de seus antecessores, mudando o foco de um jogador para uma experiência centrada no multiplayer. Na Maratona, os jogadores se envolverão em intensas estratégias multiplayer, com seis equipes de três competindo entre si e inimigos controlados pela IA para garantir e extrair saques valiosos.
Originalmente lançado em 1994, a Marathon Series era conhecida por seu foco único e orientado a histórias. Maratona 2: Durandal seguiu em 1995 e a Marathon Infinity concluiu a trilogia em 1996. Apesar dessa nova direção, a Bungie garante aos fãs que a essência da narrativa experimental continuará sendo uma pedra angular do jogo.
Em um post recente do PlayStation.Blog de 12 de abril, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou o compromisso do jogo com a narrativa. Ele afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff elaborou ainda mais: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
A jogabilidade revela destacou o sistema econômico exclusivo da Marathon, onde todos os itens do inventário de um jogador têm um preço de venda, e indicadores claros mostram o que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que a riqueza acumulada é apenas um aspecto do jogo.
A visão para a Maratona, como articulada pelo diretor de jogos Joe Ziegler em uma recente entrevista para jogadores de PC, deve servir como um "mecanismo de história". Ziegler explicou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ele ressaltou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas também sobre a elaboração de histórias memoráveis de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
A Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon, incorporando seus feedbacks, mesmo dos primeiros estágios do jogo. Uma peça notável de feedback foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida de certos projetos de mapas, onde os jogadores podiam acampar pontos ou encontrar o saque desejado já tomado.
Em resposta a isso, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a criação de cada execução e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a chance de explorar quatro classes distintas de corredor: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, oferecendo invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. O Playtest apresentará três mapas, incluindo perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para se juntar ao Alpha, os jogadores interessados devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que a participação no Alpha fechado não é garantido, pois marca o primeiro passeio público do jogo.
Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos, verificando nosso artigo dedicado abaixo!
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