Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase
Bungie, der anerkannte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschütze aus der ersten Person während eines faszinierenden Gameplay-Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie ein, um mehr darüber zu erfahren, was für das Spiel auf Lager ist und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.
Marathon kommt am 23. September
Rückkehr zu Tau Ceti
Während des Gameplay-Enthüllungsequariums am 13. April enthüllte Bungie aufregende Details über Marathon, die am 23. September 2025 gestartet werden soll. Dieser bevorstehende Titel wechselt erheblich von seinen Vorgängern und verlagert den Fokus vom Einzelspieler auf ein Multiplayer-zentriertes Erlebnis. In Marathon werden die Spieler intensive Multiplayer-Strategien ausüben, wobei sechs drei Teams gegeneinander und mit KI-kontrollierte Feinde antreten, um wertvolle Beute zu sichern und zu extrahieren.
Die ursprünglich 1994 eingeführte Marathon-Serie war für ihren storygetriebenen Einzelspieler-Fokus bekannt. Marathon 2: Durandal folgte 1995, und Marathon Infinity schloss die Trilogie 1996 ab. Trotz dieser neuen Richtung versichert Bungie den Fans, dass die Essenz des Erfahrungsgeschichtenerzählens ein Eckpfeiler des Spiels bleiben wird.
In einer kürzlich veröffentlichten PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff das Engagement des Spiels für das Geschichtenerzählen. Er erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff erarbeitete weiter: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Marathon zu einer "Story Engine" machen
Das Gameplay -Enthüllung hat das einzigartige Wirtschaftssystem von Marathon hervorgehoben, bei dem jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis hat und klare Indikatoren zeigen, was aus jeder Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass es nur ein Aspekt des Spiels ist, Reichtum zu sammeln.
Die Vision für Marathon, wie der Spieldirektor Joe Ziegler kürzlich in einem Interview mit PC -Spielern artikuliert ist, besteht darin, als "Story Engine" zu dienen. Ziegler erklärte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Er unterstrichen, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um Überleben geht, sondern auch um die Erstellung von unvergesslichen Geschichten aus jedem Lauf.
Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen
Bungie hat sich in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Schöpfer beschäftigen und ihr Feedback selbst aus den frühesten Phasen des Spiels einbezogen. Ein bemerkenswertes Feedback war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit bestimmter Kartenentwürfe, bei denen die Spieler Spawn -Punkte campen oder ihre gewünschte Beute bereits eingenommen haben konnten.
Als Reaktion darauf stellte Ziegler fest: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben, und dann können Sie feindliche Teams an der Renne für die Beute kämpfen, die Sie suchen."
Marathon schloss Alpha Playtest
Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon ausschließlich für Bewohner der USA und Kanadas auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier verschiedene Läuferklassen zu erkunden: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, die taktische Unsichtbarkeit anbietet; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine außergewöhnliche Mobilität. Der PlayTest wird drei Karten enthalten, darunter Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).
Um sich dem Alpha anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Bitte beachten Sie, dass die Teilnahme am geschlossenen Alpha nicht garantiert ist, da es den ersten öffentlichen Ausflug des Spiels markiert.
Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten und Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!
- 1 Pokémon GO wird das Safari Ball In The Wild Area Event 2024 einführen Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 erscheint im Januar 2025 für den PC May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest ist ein neues Sandbox-Survival-Rollenspiel Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Verbot in der Türkei: Details und Gründe Mar 10,2024
- 6 Der PC-Port von Final Fantasy XVI fällt zu kurz Nov 14,2024
- 7 GTA 6 legt die Messlatte höher und liefert einen Realismus, der die Erwartungen übertrifft Nov 10,2024
- 8 Dragonite-Kreuzstich fasziniert Pokémon-Fans Nov 08,2024
-
Beste Rennspiele zum Spielen jetzt
Insgesamt 10
-
Erkunden Sie die Welt der Drehspiele
Insgesamt 10