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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

by Noah Apr 19,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante una vetrina accattivante di Gameplay. Immergiti per scoprire di più su ciò che è in serbo per il gioco e su come puoi partecipare al prossimo Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante il gameplay rivela Showcase il 13 aprile, Bungie ha presentato entusiasmanti dettagli sulla maratona, che si lancia il 23 settembre 2025. Questo prossimo titolo si differenzia significativamente dai suoi predecessori, spostando l'attenzione dal giocatore singolo a un'esperienza multiplayer incentrica. Nella maratona, i giocatori si impegneranno in intense strategie multiplayer, con sei squadre di tre competizioni l'una contro l'altra e nemici controllati dall'intelligenza artificiale per proteggere ed estrarre un prezioso bottino.

Originariamente lanciata nel 1994, la serie Marathon era rinomata per il suo focus a giocatore singolo guidato dalla trama. Maratona 2: Durandal ha seguito nel 1995 e Marathon Infinity ha concluso la trilogia nel 1996. Nonostante questa nuova direzione, Bungie assicura ai fan che l'essenza della narrazione esperienziale rimarrà una pietra miliare del gioco.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In una recente PlayStation.blog post datata 12 aprile, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'impegno del gioco a narrare. Ha dichiarato: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff elaborava ulteriormente: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Il gameplay rivela che ha messo in evidenza un unico sistema economico di Marathon, in cui ogni articolo nell'inventario di un giocatore ha un prezzo di vendita e indicatori chiari mostrano ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che accumulare ricchezza è solo un aspetto del gioco.

La visione di Marathon, come articolata dal direttore del gioco Joe Ziegler in una recente intervista per i giocatori di PC, è quella di servire come "motore della storia". Ziegler ha spiegato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma anche la creazione di storie memorabili di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Bungie si è attivamente coinvolto con i fan e i creatori di contenuti durante lo sviluppo di Marathon, incorporando il loro feedback anche dai primi palcoscenici del gioco. Un notevole feedback era l'imprevedibilità e l'ingiustizia percepita di alcuni progetti di mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi i punti di spawn o trovare il bottino desiderato già preso.

In risposta a ciò, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre le squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno la possibilità di esplorare quattro distinte classi di corridori: Blackbird, simile al Warlock di Destiny 2; Vuoto, offrendo invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua eccezionale mobilità. Il Playtest presenterà tre mappe, tra cui il perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per unirsi all'Alpha, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Si prega di notare che la partecipazione all'alfa chiuso non è garantita, poiché segna la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie e sviluppi controllando il nostro articolo dedicato di seguito!

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