Larian Studios CEO เรียกร้องให้นักพัฒนาโอบกอดการละเมิดลิขสิทธิ์
การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้ชั่งน้ำหนักในโซเชียลมีเดียอีกครั้งคราวนี้แก้ไขปัญหาการลดงานทั่วทั้งอุตสาหกรรม เขาโต้แย้งว่าการชื่นชมพนักงานที่มากขึ้นและเน้นว่าความรับผิดชอบควรอยู่กับความเป็นผู้นำไม่ใช่พนักงานอันดับและไฟล์
DAUS เชื่อว่าการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญระหว่างหรือหลังโครงการสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นถึงความสำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับว่า "การตัดแต่งไขมัน" อาจดูจำเป็นในช่วงความยากลำบากทางการเงินเขาถามถึงมาตรการประสิทธิภาพที่มากเกินไปซึ่งมักใช้โดย บริษัท ขนาดใหญ่ วิธีการนี้เขาแนะนำเป็นเพียงความสมเหตุสมผลกับสตริงที่สอดคล้องกันของการเผยแพร่ที่ประสบความสำเร็จ มิฉะนั้นการปลดพนักงานเป็นเพียงการวัดการลดต้นทุนที่รุนแรง
เขาชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์พื้นฐานที่ทำโดยผู้บริหารระดับสูงเป็นปัญหาที่แท้จริง เมื่อใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดเขาแนะนำว่าเหมือนกับกัปตันที่ถูกโยนลงน้ำ บริษัท ควรรับผิดชอบความเป็นผู้นำ DAUS สรุปว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต้องการรูปแบบความเป็นผู้นำที่มีความรับผิดชอบมากขึ้น
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 7 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10