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O CEO da Larian Studios pede aos desenvolvedores que abraçam a pirataria

by Emery Feb 14,2025

O CEO da Larian Studios pede aos desenvolvedores que abraçam a pirataria

Demissões recentes na BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age: The Veilguard , desencadeou uma conversa mais ampla sobre o estado da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, avaliou novamente as mídias sociais, desta vez abordando a questão dos cortes de empregos em todo o setor. Ele defende uma maior valorização dos funcionários e enfatiza que a responsabilidade deve descansar com a liderança, não os funcionários de classificação e arquivamento.

DAUS afirma que demissões significativas entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza a importância de preservar o conhecimento institucional para projetos futuros. Embora reconheça que "cortar a gordura" pode parecer necessário durante as dificuldades financeiras, ele questiona as medidas excessivas de eficiência frequentemente empregadas por grandes corporações. Essa abordagem, ele sugere, é justificável apenas com uma sequência consistente de lançamentos bem -sucedidos. Caso contrário, as demissões são simplesmente uma medida drástica de corte de custos.

Ele ressalta que as decisões estratégicas subjacentes tomadas pela alta gerência são o verdadeiro problema, mas aqueles nos níveis mais baixos consistentemente suportam o peso das consequências. Usando a analogia de um navio pirata, ele sugere que, como um capitão sendo jogado ao mar, as empresas devem responsabilizar a liderança. DAUS conclui que a indústria de videogames precisa de um modelo de liderança mais responsável.

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