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Il CEO di Larian Studios esorta gli sviluppatori ad abbracciare la pirateria

by Emery Feb 14,2025

Il CEO di Larian Studios esorta gli sviluppatori ad abbracciare la pirateria

I recenti licenziamenti a BioWare, lo studio dietro Dragon Age: The Veilguard , hanno suscitato una più ampia conversazione sullo stato del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha nuovamente ponderato i social media, questa volta affrontando il problema dei tagli di lavoro a livello di settore. Sostiene un maggiore apprezzamento dei dipendenti e sottolinea che la responsabilità dovrebbe riposare con la leadership, non i dipendenti di rango e file.

Daus sostiene che sono evitabili i licenziamenti significativi tra o dopo i progetti. Sottolinea l'importanza di preservare la conoscenza istituzionale per progetti futuri. Pur riconoscendo che il "taglio del grasso" potrebbe sembrare necessario durante le difficoltà finanziarie, mette in discussione le misure eccessive di efficienza spesso impiegate da grandi società. Questo approccio, suggerisce, è giustificabile solo con una serie coerente di versioni di successo. Altrimenti, i licenziamenti sono semplicemente una drastica misura di riduzione dei costi.

Sottolinea che le decisioni strategiche sottostanti prese dall'alta management sono il vero problema, ma quelli a livelli più bassi hanno costantemente il peso delle conseguenze. Usando l'analogia di una nave pirata, suggerisce che, proprio come un capitano gettato in mare, le aziende dovrebbero ritenere la leadership responsabile. Daus conclude che l'industria dei videogiochi ha bisogno di un modello di leadership più responsabile.

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