บ้าน News > ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

by Nathan Mar 18,2025

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

Localthunk ผู้พัฒนาเดี่ยวที่อยู่เบื้องหลังความรู้สึกอินดี้ Balatro เห็นว่าการเปิดตัวในปี 2567 ของพวกเขากลายเป็นปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มและเขย่าอุตสาหกรรมเกม ความสำเร็จของเกมจบลงด้วยรางวัลหลายรางวัลที่ Game Awards 2024 ไม่ว่าจะเป็นผู้สร้างและผู้เล่นที่คาดการณ์ไว้

ในขั้นต้นคะแนนการตรวจสอบที่คาดการณ์ไว้อย่างสุภาพในช่วง 6-7 เนื่องจากการออกแบบที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตาม 91 ที่เรืองแสงจาก PC Gamer ตามด้วยความคิดเห็นเชิงบวกในทำนองเดียวกันผลักดัน Balatro ไปยัง 90 ที่น่าทึ่งใน metacritic และ opencritic สิ่งนี้ทำให้แม้แต่นักพัฒนาที่ยอมรับการประเมินตนเองเพียง 8 คะแนน

การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนเชิงรุกของผู้จัดพิมพ์มีบทบาท แต่ยอดขายระเบิดของเกมนั้นได้รับแรงหนุนจากการตลาดแบบปากต่อปากเป็นหลัก การเติบโตแบบอินทรีย์นี้เกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้นโดยปัจจัย 10 ถึง 20 24 ชั่วโมงแรกสำหรับไอน้ำเพียงอย่างเดียวมียอดขาย 119,000 เล่ม - ประสบการณ์ LocalThunk อธิบายว่าเป็นเซอร์เรียล

ความสำเร็จที่ล้นหลามของ Balatro ทำให้ผู้สร้างไม่สามารถเสนอสูตรที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่นเพื่อทำซ้ำความสำเร็จนี้