Heim News > Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

by Nathan Mar 18,2025

Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

LocalThunk, der Solo -Entwickler hinter der Indie -Sensation Balatro , verzeichnete ihre Veröffentlichung von 2024 zu einem unerwarteten Phänomen, der über 5 Millionen Exemplare verkaufte und die Spielebranche aufschüttete. Der Erfolg des Spiels gipfelte bei den Game Awards 2024 in mehreren Auszeichnungen, eine Leistung, die weder der Schöpfer noch die Spieler erwartet hatten.

Anhand des unkonventionellen Designs des Spiels im 6-7-Bereich wurden die localThunk bescheidenen Überprüfungswerte im 6-7-Bereich bescheiden projiziert. Ein leuchtender 91 von PC Gamer, gefolgt von ähnlich positiven Bewertungen, führte Balatro auf bemerkenswerte 90 auf metakritisch und openCritisch an. Dies überraschte sogar den Entwickler, der zu einer Selbsteinschätzung von nur 8 Punkten zugab.

Das proaktive Pressendotium von Publisher PlayStack spielte eine Rolle, aber der explosive Umsatz des Spiels wurde hauptsächlich von Mundpropaganda-Marketing angetrieben. Dieses organische Wachstum übertraf die anfänglichen Projektionen um den Faktor von 10 bis 20. In den ersten 24 Stunden auf Dampf wurden 119.000 Exemplare verkauft - eine Erfahrung von LocalThunk als surreal.

Der überwältigende Erfolg von Balatro hat den Schöpfer nicht in der Lage, anderen Indie -Entwicklern eine endgültige Formel anzubieten, um diese Leistung zu replizieren.

Trendspiele