バラトロの作成者は、彼のゲームにそのような大成功を期待していませんでした
by Nathan
Mar 18,2025
Indie Sensation Balatroの背後にあるソロ開発者であるLocalThunkは、2024年のリリースが予想外の現象になり、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界を揺さぶるのを見ました。ゲームの成功は、ゲーム賞2024で複数の賞で頂点に達しました。これは、クリエイターもプレイヤーも予想していなかったことです。
当初、ゲームの型破りなデザインを考慮して、地元の人々は6-7の範囲で控えめに予測されたレビュースコアを控えめに予測しました。ただし、PCゲーマーからの輝く91、その後も同様に肯定的なレビューが続き、バラトロをメタリティックおよびオペンシタティックで注目に値する90に推進しました。これは、わずか8ポイントの自己評価を認めた開発者でさえ驚かされました。
パブリッシャーPlayStackの積極的なプレスエンゲージメントが役割を果たしましたが、ゲームの爆発的な販売は主に口コミマーケティングによって推進されていました。この有機成長は、初期投影を10〜20倍に超えました。Steamだけで最初の24時間で119,000コピーが販売されました。
Balatroの圧倒的な成功により、作成者は他のインディー開発者がこの成果を再現するための決定的な公式を提供できませんでした。
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