Thuis News > De maker van Balatro verwachtte niet zo'n groot succes voor zijn spel

De maker van Balatro verwachtte niet zo'n groot succes voor zijn spel

by Nathan Mar 18,2025

De maker van Balatro verwachtte niet zo'n groot succes voor zijn spel

Localthunk, de solo -ontwikkelaar achter de indie -sensatie Balatro , zag hun release van 2024 een onverwacht fenomeen worden, meer dan 5 miljoen exemplaren verkopen en de gaming -industrie schudden. Het succes van de game culmineerde in meerdere prijzen bij de Game Awards 2024, een prestatie noch de maker noch spelers hadden verwacht.

Aanvankelijk geprojecteerde Localthunk bescheiden beoordelingsscores in het 6-7-bereik, gezien het onconventionele ontwerp van de game. Een gloeiende 91 van PC -gamer, gevolgd door vergelijkbare positieve beoordelingen, bracht Balatro echter naar een opmerkelijke 90 op metacritische en opencritische. Dit verbaasde zelfs de ontwikkelaar, die toegaf tot een zelfevaluatie van slechts 8 punten.

Het proactieve persbetrokkenheid van de uitgever Playstack speelde een rol, maar de explosieve verkoop van de game werd voornamelijk aangedreven door mond-tot-mond-marketing. Deze organische groei overschreed de initiële projecties met een factor 10 tot 20. De eerste 24 uur op Steam alleen zagen 119.000 exemplaren verkocht - een ervaring Localthunk beschreven als surrealistisch.

Het overweldigende succes van Balatro heeft de maker niet in staat om een ​​definitieve formule te bieden voor andere indie -ontwikkelaars om deze prestatie te repliceren.