O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo
O LocalThunk, o desenvolvedor solo por trás da sensação indie Balatro , viu seu lançamento de 2024 se tornar um fenômeno inesperado, vendendo mais de 5 milhões de cópias e agitando a indústria de jogos. O sucesso do jogo culminou em vários prêmios no Game Awards 2024, um feito nem o criador nem os jogadores antecipados.
Inicialmente, as pontuações de revisão modestamente projetadas no LocalThunk na faixa de 6 a 7, dado o design não convencional do jogo. No entanto, um 91 brilhante do PC Gamer, seguido de revisões igualmente positivas, levou a Balatro a um notável 90 sobre metacrítico e OpenCritic. Isso surpreendeu até o desenvolvedor, que admitiu uma auto-avaliação de apenas 8 pontos.
O engajamento proativo da imprensa da editora Playstack desempenhou um papel, mas as vendas explosivas do jogo foram impulsionadas principalmente pelo marketing boca a boca. Esse crescimento orgânico excedeu as projeções iniciais em um fator de 10 a 20. As primeiras 24 horas apenas no Steam viram 119.000 cópias vendidas - uma experiência local de LocalThunk descrita como surreal.
O sucesso esmagador da Balatro deixou o Criador incapaz de oferecer uma fórmula definitiva para outros desenvolvedores independentes replicarem essa conquista.
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