Pokémon TCG Pocket Devs que desejam melhorar a negociação após a reação importante do jogador
O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração sobre o X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando as restrições iniciais destinadas a impedir o abuso de bot e manter um ambiente de jogo justo. No entanto, eles admitiram essas restrições inadvertidamente prejudicaram o prazer casual do recurso de negociação.
O desenvolvedor prometeu melhorar o sistema, oferecendo tokens comerciais - atualmente um recurso altamente criticado e caro necessário para a negociação - como recompensas em eventos futuros. No entanto, essa promessa foi imediatamente interrompida, pois o evento de Drop de Crentelia EX de 3 de fevereiro não incluiu nenhum tokens de comércio.
O sistema de negociação, já criticado por seus elementos de pagamento para ganhar (restringir as aberturas de pacotes e a escolha da compra sem compras no aplicativo), acendeu ainda mais a controvérsia com a introdução de tokens comerciais. Os jogadores encontraram o custo de obter esses tokens excessivamente altos, exigindo a exclusão de cinco cartas de igual raridade para negociar uma.
cada cartão de arte alternativo 'secreto' em Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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A Creatures Inc. afirmou que as restrições foram projetadas para combater a atividade do bot e o abuso de várias contas. Enquanto buscavam um jogo equilibrado e justo, eles reconheceram o impacto negativo na experiência do jogador. Eles se comprometeram a investigar melhorias, mas não forneceram detalhes sobre a natureza ou o tempo dessas mudanças.
A declaração deixou várias perguntas sem resposta, incluindo se as negociações existentes serão reembolsadas ou compensadas se forem feitas alterações na negociação de token. A disponibilidade limitada de tokens comerciais (apenas 200 oferecidos como recompensas premium de Battle Pass) alimenta outras preocupações sobre a intenção de geração de receita do recurso. A ausência de tokens comerciais no recente evento de Cresselia ex contradiz diretamente seu plano declarado.
Os jogadores acusaram abertamente o mecânico comercial de serem predatórios e excessivamente monetizados, principalmente devido à receita estimada de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês, antes de o lançamento do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior reforça ainda mais essas acusações, pois força os jogadores a gastar somas significativas para ter uma chance de obter cartas mais raras. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir um único conjunto. A forte reação negativa da comunidade descreve o sistema comercial como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental".
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