Dom News > Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

by Elijah Feb 28,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdził negatywne informacje zwrotne, wyjaśniając, że wstępne ograniczenia miały zapobiegać nadużywaniu botów i utrzymanie uczciwego środowiska gry. Przyznali jednak, że te ograniczenia przypadkowo utrudniły swobodną przyjemność z funkcji handlowej.

Deweloper obiecał ulepszyć system, oferując tokeny handlowe - najbardziej skrytykowane, drogie zasoby wymagane do handlu - jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak obietnica ta została natychmiast złamana, ponieważ zdarzenie EX z Cresselia z 3 lutego nie obejmowało żadnych tokenów handlowych.

System handlu, już skrytykowany za elementy płac do wygranych (ograniczanie otworów i cudów bez zakupów w aplikacji), dodatkowo rozpalił kontrowersje z wprowadzeniem tokenów handlowych. Gracze stwierdzili, że koszt uzyskania tych tokenów nadmiernie wysoki, co wymaga usunięcia pięciu kart o równej rzadkości, aby wymienić jedną.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. stwierdziło, że ograniczenia zostały zaprojektowane w celu zwalczania aktywności bota i nadużycia wielopoziomowego. Dążąc do zrównoważonej i uczciwej gry, potwierdzili negatywny wpływ na doświadczenie gracza. Zobowiązali się do zbadania ulepszeń, ale nie przedstawili żadnych szczegółów dotyczących charakteru lub terminu tych zmian.

Oświadczenie pozostawiło kilka pytań bez odpowiedzi, w tym to, czy istniejące transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane, jeśli zostaną wprowadzone zmiany w celu przejęcia tokenów handlowych. Ograniczona dostępność tokenów handlowych (tylko 200 oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass) dodatkowo podsyca obawy dotyczące intencji generujących przychody tej funkcji. Brak tokenów handlowych w ostatnim wydarzeniu Cresselia Ex bezpośrednio jest sprzeczne z ich określonym planem.

Gracze otwarcie oskarżyli mechanika handlowego o drapieżne i nadmiernie zarabiane, szczególnie biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, przed wydaniem funkcji handlowej. Niemożność handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej dodatkowo wzmacnia te oskarżenia, ponieważ zmusza graczy do wydawania znacznych kwot na szansę na uzyskanie rzadszych kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na wykonanie jednego zestawu. Silna negatywna reakcja społeczności opisuje system handlu jako „drapieżne i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry