Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling
De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. In een verklaring op X/Twitter erkende Creatures Inc. de negatieve feedback, waarin werd uitgelegd dat de eerste beperkingen bedoeld waren om BOT -misbruik te voorkomen en een eerlijke speelomgeving te behouden. Ze gaven echter toe dat deze beperkingen onbedoeld een casual genot van de handelsfunctie belemmerden.
De ontwikkelaar beloofde het systeem te verbeteren door handelstokens aan te bieden - nu een zeer bekritiseerde, dure bron die nodig is voor handel - als beloningen in toekomstige evenementen. Deze belofte werd echter onmiddellijk verbroken, omdat het 3 -februari EX Drop -evenement van 3 februari geen handelstokens bevatte.
Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege zijn pay-to-win elementen (het beperken van pack-openingen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen), ontstak verder controverse met de introductie van handelstokens. Spelers vonden de kosten voor het verkrijgen van deze tokens overdreven hoog, waardoor vijf kaarten van gelijke zeldzaamheid nodig waren om er een te verhandelen.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen zijn ontworpen om botactiviteit en misbruik van meerdere accounts te bestrijden. Terwijl ze naar een evenwichtig en eerlijk spel streven, erkenden ze de negatieve impact op de spelerervaring. Ze beloofden om verbeteringen te onderzoeken, maar gaven geen details over de aard of timing van deze veranderingen.
De verklaring liet verschillende vragen onbeantwoord, waaronder of bestaande transacties worden terugbetaald of gecompenseerd als er wijzigingen worden aangebracht om token -acquisitie te handelen. De beperkte beschikbaarheid van handelstokens (slechts 200 aangeboden als premium Battle Pass Rewards) voedt de bezorgdheid over de intentie-genererende intentie van de functie verder. De afwezigheid van handelstokens in het recente Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met hun verklaarde plan.
Spelers hebben openlijk de handelsmonteur beschuldigd van roofzuchtige en buitensporig gemonetiseerd te zijn, vooral gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand, vóór de release van de handelsfunctie. Het onvermogen om kaarten van 2-sterren zeldzaamheid of hoger te ruilen, versterkt deze beschuldigingen verder, omdat het spelers dwingt om aanzienlijke bedragen uit te geven voor een kans om zeldzamere kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om een enkele set te voltooien. De sterke negatieve reactie van de gemeenschap beschrijft het handelssysteem als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig' en een 'monumentaal falen'.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 2 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 5 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
- 6 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Earn Money Playing Games Met Kash, het ultieme speel-om-verdien-platform Feb 07,2025
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 5