빽빽한 출시 예정 속에서 새로운 IP 과제: Bandai Namco 주의 사항
Bandai Namco의 유럽 CEO에 따르면 출판사는 출시 계획과 관련하여 새로운 도전에 직면하고 있습니다. Arnaud Muller의 발언과 이것이 새로운 IP 출시에 미치는 영향에 대해 자세히 알아보세요.
Bandai Namco EU CEO는 혼잡한 시장에서 새로운 IP를 개발하는 데 위험이 있습니다. 비용 상승과 예측할 수 없는 출시 일정으로 인해 불확실성이 커진다고 말했습니다.
올해 Bandai Namco의 강력한 재무 성과에도 불구하고, 주로 Elden Ring의 확장팩인 Shadow of the Erdtree와 곧 출시될 DRAGON BALL: Sparking의 성공 덕분입니다! ZERO—Muller는 앞길이 결코 순탄하지 않다는 점을 빠르게 강조했습니다. 2024년은 'COVID의 해' 이후 업계 전반의 정리해고와 시장 성장에 따른 '안정화의 해'로 일컬어지지만, 우려를 낳는 것은 게임 개발과 출시 계획의 장기적인 과제입니다.
"오늘날 시장에 안전한 베팅이 있습니까? 저는 그렇다고 믿습니다"라고 Muller는 말했습니다. "그런데… 신규 IP 출시가 점점 어려워지고 있어요." 개발 비용과 일정이 상승함에 따라 처음부터 잠재적인 과잉 지출과 지연을 고려해야 합니다. 이러한 사항이 고려되지 않으면 "놀라운 일이 생길 것입니다"라고 Muller는 계속 말했습니다.
출시 일정을 예측할 수 없다는 점은 위험 요소를 더욱 가중시킵니다. 2025년에는 Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei를 포함한 라인업과 잠재적인 Switch 2 출시까지 자랑하는 반면, Muller는 출시 기간의 신뢰성에 의문을 제기합니다. "이 게임 중 몇 개가 제 시간에 나올까요?... 우리는 없습니다.
기존 프랜차이즈는 어느 정도 보안을 유지할 수 있지만 Muller는 이러한 것조차 당연하게 받아들일 수 없다고 지적했습니다. 플레이어의 취향은 진화하고 있으며, 과거에 효과가 있었던 것이 새로운 시장 상황에서는 유지되지 않을 수도 있습니다. 반면, 새로운 IP는 높은 개발 비용과 혼잡한 게임 시장으로 인해 상업적 실패에 더 취약합니다. "Little Nightmares 3… GTA가 2025년에 출시되는지 여부에 관계없이 해당 게임을 플레이하는 데 관심을 가질 팬층이 있습니다."라고 Muller는 계속 말했습니다.
게다가 다가오는 스위치 2가 내년에
낙관적인 모든 게임 포트폴리오가 2025년 출시로 계획되어 있다고 믿습니다. 현실이 되다, "그러면 당연히 내년에도 시장이 어떻게 성장하지 않을지 모르겠습니다."
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