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リリース予定が目白押しの中での新規IPの課題:バンダイナムコの注意事項

by Evelyn Nov 12,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

バンダイナムコの欧州 CEO によると、パブリッシャーはリリース計画に関して新たな課題に直面しているとのこと。アルノー・ミュラー氏の声明と、新しい IP リリースに対するその影響について詳しくは、以下をお読みください。

バンダイナムコ EU CEO は、混雑した市場での新しい IP の開発にはリスクがあると述べました。コストの上昇と予測不可能なリリーススケジュールが不確実性を生み出します

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年となり、バンダイナムコはまさにその渦中にいます。同社のヨーロッパ CEO、Arnaud Miller 氏によると、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーによって特徴付けられる状況を乗り越えているとのことです。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

今年のバンダイナムコの好業績にも関わらず、主にエルデンリングの拡張版、シャドウ オブ ザ エルドツリー、そして近日公開予定のドラゴンボール: スパーキングの成功のおかげです。ゼロ―ミュラー氏はすぐさま、今後の道は決して平坦なものではないと強調した。 2024 年は業界全体の人員削減と「コロナ禍」後の市場成長を受けて「安定化の年」と言われていますが、懸念を引き起こしているのはゲーム開発とリリース計画の長期的な課題です。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

GameIndustry.biz とのインタビューで、Muller 氏は、バンダイナムコがゲーム パイプラインを評価する際に「バランスの取れたリスク アプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「一部のゲームを制作する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は「安全な賭け」の概念が進化していることを認めている

「今日の市場に安全な賭けはあるだろうか?私はそう信じている」とミュラー氏は語った。 「しかし…新しい IP の立ち上げはますます困難になっています。」開発コストと開発スケジュールが上昇しているため、潜在的な過剰支出と遅延を最初から考慮する必要があります。これらを考慮に入れないと、「ひどい驚きに見舞われることになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リリーススケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに増大します。 2025年には『モンスターハンター ワイルド』、『アヴォウド』、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』、さらにはスイッチ2の発売の可能性などのラインナップが予定されているが、ミュラー氏はリリース時期の信頼性について疑問を呈している。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ミュラーにとって、次期リトルナイトメア 3 のような特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の断熱効果が得られます。 「私たちは…私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちのIPの一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」とミュラー氏は述べた。

確立されたフランチャイズにはある程度の安全性が保たれているかもしれないが、それすら当然のこととみなすことはできない、とミュラー氏は指摘する。プレーヤーの好みは進化しており、過去に機能していたものは新しい市場状況では通用しない可能性があります。一方で、新しいIPは、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、商業的な失敗に対してより脆弱です。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に登場するかどうかに関係なく、そのゲームをプレイすることに興味を持ってくれるファン層がいる」とミュラー氏は続けた。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

前述の通り, ミュラー氏は2024年を業界の「安定化の年」と名付けた。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「好ましい「マクロ経済環境」、強力なプラットフォームとインストールベース、そして「のような大きな成長の可能性がある新しい市場」という3つの重要な要素を特定しました。 🎜>ブラジル南アメリカインドなど。」

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

さらに、今後のSwitchがどのように機能するかについての質問に答えて、 2 は来年バンダイナムコにプラスの影響を与えるとミュラー氏は答えて、「我々はプラットフォームにとらわれない。私たちのゲームはほとんどすべてのプラットフォームで利用可能であり、Switch は常に私たちにとって不可欠なプラットフォームです…任天堂から新しいコンソールが発売されるたびに、私たちはそこに投資する準備ができています。」

前述の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について楽観的であり、2025 年リリース予定のすべてのゲームのポートフォリオが現実になると信じています。来年市場がどのように成長しないのかわかりません。」