Pokémon TCG Pocket Devs che cerca di migliorare il trading a seguito di un contraccolpo dei giocatori principali
La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. In una dichiarazione su X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando le restrizioni iniziali intendeva prevenire l'abuso di bot e mantenere un ambiente di gioco equo. Tuttavia, hanno ammesso che queste restrizioni hanno inavvertitamente ostacolato il godimento casuale della funzione di trading.
Lo sviluppatore ha promesso di migliorare il sistema offrendo token commerciali, attualmente una risorsa altamente criticata e costosa richiesta per il trading, come premi in eventi futuri. Tuttavia, questa promessa è stata immediatamente infranta, poiché l'evento Ex Drop del 3 febbraio non includeva alcun token commerciale.
Il sistema di trading, già criticato per i suoi elementi pay-to-win (limitando le aperture dei pacchetti e la raccolta delle meraviglie senza acquisti in-app), ha ulteriormente acceso le controversie con l'introduzione di token commerciali. I giocatori hanno trovato il costo di ottenere questi token eccessivamente alti, richiedendo la cancellazione di cinque carte di pari rarità per scambiare una.
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Creatures Inc. ha dichiarato che le restrizioni sono state progettate per combattere l'attività del bot e l'abuso multi-conto. Pur puntando a un gioco equilibrato ed equo, hanno riconosciuto l'impatto negativo sull'esperienza del giocatore. Si sono impegnati a studiare i miglioramenti ma non hanno fornito dettagli sulla natura o i tempi di questi cambiamenti.
La dichiarazione ha lasciato diverse domande senza risposta, incluso se le operazioni esistenti saranno rimborsate o compensate se vengono apportate modifiche all'acquisizione dell'acquisizione di token. La disponibilità limitata di token commerciali (solo 200 offerti come premi di battaglia premium) ulteriormente le preoccupazioni per l'intento generatore di entrate della funzione. L'assenza di token commerciali nel recente evento di Cresselia contraddice direttamente il loro piano dichiarato.
I giocatori hanno apertamente accusato il meccanico di trading di essere predatori e eccessivamente monetizzati, in particolare date le entrate stimate di $ 200 milioni nel suo primo mese, * prima della versione della funzione di trading. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore rafforza ulteriormente queste accuse, in quanto costringe i giocatori a spendere somme significative per la possibilità di ottenere carte più rare. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare un singolo set. La forte reazione negativa della comunità descrive il sistema di trading come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale".
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