Steam 反作弊更新引发争议
by Joseph
Nov 28,2024
Steam 现在要求所有开发者指定他们的游戏是否使用有争议的内核模式反作弊系统。 请继续阅读,了解有关 Steam 平台更新和内核模式反作弊的更多信息。
Steam 推出用于描述游戏中反作弊的新工具Steam 宣布需要内核模式反作弊披露
在 Steam 新闻中心的最新更新中, Valve 宣布了一项新功能,供开发者揭露其游戏中反作弊系统的使用情况,旨在满足开发者需求和玩家透明度。这个新选项位于 Steamworks API 的“编辑商店页面”部分,允许开发者指定他们的游戏是否使用任何反作弊软件。对于不基于内核的基于客户端或服务器的反作弊系统,此披露仍然完全是可选的。然而,使用内核模式反作弊的游戏必须表明其存在——这一步骤可能是为了解决社区对这些系统的侵入性日益增长的担忧。
内核模式反作弊作弊软件通过直接检查玩家设备上的进程来检测恶意行为,自诞生以来一直是一个有争议的问题。与监控游戏环境中可疑行为的传统反作弊系统不同,内核模式解决方案会访问低级系统信息,一些玩家担心这可能会影响设备性能或危害安全和隐私。Valve 的更新似乎这是对开发者和玩家持续反馈的反应。开发者一直在寻求一种明确的方法来向受众传达反作弊详细信息,而玩家则要求反作弊服务和游戏所需的任何补充软件安装更加透明。
在 Steamworks 博客上的官方公告中,Valve 澄清道:“我们收到了众多开发者的反馈,寻求与玩家分享反作弊详细信息的指导。同时,玩家也表达了希望提高反作弊系统和游戏中安装的任何补充软件的透明度。”此调整简化了开发者的沟通,同时向玩家保证,让玩家更清楚地了解平台上游戏使用的软件方法。
最初的反馈与内核模式反作弊一样两极分化
Steam 最新功能更新的公告已于 2024 年 10 月 31 日凌晨 3:09(美国中部标准时间)发布,现已生效。 Counter-Strike 2 的 Steam 页面(如上图所示)现在清楚地显示了其使用 Valve 反作弊 (VAC) 来反映这一变化。社区反馈大多是积极的,许多用户称赞 Valve 的消费者 -友好的态度。 然而,该更新的推出也并非没有批评者。一些社区成员批评该字段显示中的轻微语法错误,并发现 Valve 的措辞——尤其是使用“旧”来描述可能更新此信息的之前游戏——不清楚。
此外,一些玩家对该功能提出了实际疑问,询问反作弊标签将如何管理语言翻译或什么构成“客户端内核模式”反作弊。 PunkBuster 是一种经常被讨论的反作弊解决方案,就是一个值得注意的例子。其他人利用这个机会解决了围绕内核模式反作弊的持续担忧,该系统仍然被一些人视为过度侵入。不管最初的反应如何,Valve 似乎致力于继续他们的亲消费者平台修改,正如他们对加州最近一项旨在保护消费者并打击虚假和误导性数字商品广告的法律的透明度所表明的那样。
这是否会减轻社区对继续使用内核模式反作弊的担忧还有待观察。
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