Steams Anti-Cheat-Update löst Kontroverse aus
Steam stellt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat im GamesKernel-Modus vor. Anti-Cheat-Offenlegung erforderlich, gibt Steam bekannt
In einem aktuellen Update auf dem Steam News Hub , Valve kündigte eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl den Bedürfnissen der Entwickler als auch der Transparenz der Spieler gerecht zu werden. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele Anti-Cheat-Software verwenden.Für client- oder serverbasierte Anti-Cheat-Systeme, die nicht Kernel-basiert sind, bleibt diese Offenlegung völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die den Kernel-Modus-Anti-Cheat verwenden, dessen Vorhandensein anzeigen – ein Schritt, der wahrscheinlich darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme entgegenzuwirken.
Kernel-Modus-Anti-Cheat Cheat-Software, die böswillige Aktionen erkennt, indem sie Prozesse direkt auf dem Gerät eines Spielers untersucht, ist seit ihrer Einführung ein umstrittenes Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Verhaltensweisen innerhalb einer Spielumgebung überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf Systeminformationen auf niedriger Ebene zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.Valves Update scheint um eine Reaktion auf anhaltendes Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer klaren Methode gesucht, um ihrem Publikum Anti-Cheat-Details zu vermitteln, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und alle von Spielen benötigten zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben.
In einer offiziellen Ankündigung im Steamworks-Blog stellte Valve klar: „Wir haben Rückmeldungen von zahlreichen Entwicklern erhalten, die um Rat beim Teilen von Anti-Cheat-Details mit Spielern gebeten haben. Gleichzeitig haben Spieler den Wunsch nach mehr Transparenz geäußert.“ bezüglich Anti-Cheat-Systemen und jeglicher mit Spielen installierter Zusatzsoftware Das erste Feedback ist ebenso polarisierend wie der Kernel-Modus-Anti-CheatDie Ankündigung des neuesten Funktionsupdates von Steam, veröffentlicht am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST, ist jetzt aktiv. Die oben abgebildete Steam-Seite von Counter-Strike 2 zeigt nun deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC), um diese Änderung widerzuspiegeln.Das Feedback der Community war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seine Verbraucherfreundlichkeit. freundlicher Umgang. Die Veröffentlichung des Updates verlief jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community-Mitglieder bemängelten kleinere grammatikalische Fehler in der Feldanzeige und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisieren – unklar.
Darüber hinaus stellten einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion und fragten, wie Anti-Cheat-Labels Sprachübersetzungen verwalten oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. PunkBuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung, war ein bemerkenswertes Beispiel. Andere nutzten die Gelegenheit, um auf anhaltende Bedenken hinsichtlich des Anti-Cheat-Systems im Kernel-Modus einzugehen, ein System, das von einigen immer noch als übermäßig aufdringlich angesehen wird.Ungeachtet dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, seine verbraucherfreundlichen Plattformmodifikationen fortzusetzen. Dies zeigt ihre Transparenz in Bezug auf ein aktuelles kalifornisches Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung für digitale Waren.
Ob dies die Befürchtungen der Community vor der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.
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