Steam의 치트 방지 업데이트로 논란이 촉발됨
Steam은 게임 커널 모드에서 치트 방지를 설명하기 위한 새로운 도구를 도입합니다. Steam에서는
커널 기반이 아닌 클라이언트 또는 서버 기반 치트 방지 시스템의 경우 이 공개는 전적으로 선택 사항입니다. 그러나 커널 모드 안티 치트를 사용하는 게임은 해당 시스템의 침입성에 대한 커뮤니티의 증가하는 우려를 해결하기 위한 조치로 그 존재를 표시해야 합니다.
Valve의 업데이트는 개발자와 플레이어 모두의 지속적인 피드백에 대한 반응입니다. 개발자들은 치트 방지 세부 사항을 청중에게 전달할 수 있는 명확한 방법을 모색해 왔으며, 플레이어들은 치트 방지 서비스 및 게임에 필요한 추가 소프트웨어 설치에 대해 더 많은 투명성을 요청했습니다.
이번 조정은 개발자의 의사소통을 간소화하는 동시에 플레이어에게 플랫폼의 게임에서 사용되는 소프트웨어 방식을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 해줍니다.
초기 피드백은 커널 모드만큼 양극화됩니다 치트 방지
커뮤니티 피드백은 대부분 호의적이었습니다. 많은 사용자가 Valve를 소비자로 칭찬했습니다. 친근한 접근. 그러나 업데이트 출시에는 비방하는 사람들이 없었습니다. 일부 커뮤니티 회원은 필드 표시의 사소한 문법 오류를 비판하고 Valve의 표현, 특히 이 정보를 업데이트할 수 있는 이전 게임을 설명하기 위해 "오래된"을 사용하는 것이 불분명하다는 사실을 발견했습니다.
이 초기 대응에도 불구하고 Valve는 소비자 친화적인 플랫폼 수정을 계속하기로 약속한 것으로 보입니다. 소비자를 보호하고 디지털 상품에 대한 허위 및 오해의 소지가 있는 광고에 대응하기 위해 고안된 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성에서 알 수 있습니다.
커널 모드 치트 방지를 계속 사용하는 것에 대한 커뮤니티의 우려가 완화될지는 두고 볼 일입니다.
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