A atualização anti-cheat do Steam gera controvérsia
Steam apresenta nova ferramenta para descrever anti-cheat no modo GamesKernel Divulgação anti-cheat necessária, o Steam anuncia
Em uma atualização recente no Steam News Hub , a Valve anunciou um novo recurso para os desenvolvedores revelarem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos, com o objetivo de atender tanto às necessidades dos desenvolvedores quanto à transparência dos jogadores. Esta nova opção, disponível na seção “Editar página da loja” na API Steamworks, permite que os desenvolvedores especifiquem se seus jogos usam algum software anti-cheat.Para sistemas anti-cheat baseados em cliente ou servidor que não sejam baseados em kernel, esta divulgação permanece totalmente opcional. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença – uma medida que provavelmente pretende abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
Anti-cheat no modo kernel. O software cheat, que detecta ações maliciosas examinando processos diretamente no dispositivo do jogador, tem sido um problema controverso desde o seu início. Ao contrário dos sistemas anti-cheat convencionais que monitoram comportamentos suspeitos dentro de um ambiente de jogo, as soluções de modo kernel acessam informações de baixo nível do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.A atualização da Valve parece ser uma reação ao feedback persistente de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm buscado um método claro para transmitir detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores solicitam mais transparência nos serviços anti-cheat e em quaisquer instalações de software suplementar necessárias aos jogos.
Em um anúncio oficial no blog Steamworks, a Valve esclareceu: "Recebemos feedback de vários desenvolvedores que buscam orientação sobre como compartilhar detalhes anti-cheat com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores expressaram o desejo de maior transparência. em relação aos sistemas anti-cheat e qualquer software complementar instalado com os jogos."Esse ajuste agiliza a comunicação para os desenvolvedores e ao mesmo tempo garante aos jogadores, proporcionando uma compreensão mais clara dos métodos de software usados pelos jogos na plataforma.
O feedback inicial é tão polarizador quanto o Anti-Cheat do modo Kernel
O anúncio da mais nova atualização de recursos do Steam, lançada em 31 de outubro de 2024, às 3h09 CST, já está ativo. A página Steam do Counter-Strike 2, ilustrada acima, agora mostra claramente o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.O feedback da comunidade tem sido em sua maioria favorável, com muitos usuários elogiando a Valve por seu consumo- abordagem amigável. No entanto, o lançamento da atualização teve seus detratores. Alguns membros da comunidade criticaram pequenos erros gramaticais na exibição do campo e acharam o fraseado da Valve — especialmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem atualizar essas informações — pouco claro.
Além disso, alguns jogadores fizeram perguntas práticas sobre o recurso, perguntando como os rótulos anti-cheat gerenciarão as traduções de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do “modo kernel do lado do cliente”. PunkBuster, uma solução anti-cheat frequentemente discutida, foi um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para abordar preocupações contínuas em torno do anti-cheat no modo kernel, um sistema ainda visto por alguns como excessivamente intrusivo.Independentemente desta resposta inicial, a Valve parece comprometida em continuar suas modificações de plataforma pró-consumidor, como demonstrado pela sua transparência em relação a uma lei recente da Califórnia concebida para proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais.
Ainda não se sabe se isso aliviará a apreensão da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.
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