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跳船预览:这是小偷的海洋,剩下的4人死了,它比去年更加优美和有趣

by Simon Mar 18,2025

一年前,在游戏开发人员会议上,我第一次遇到了跳船,这是一个四人科幻PVE射击游戏,独特地融合了盗贼之海剩下的4人死亡FTL 。最近与开发人员的游戏测试巩固了我的信念:这款独立游戏有可能在拥挤的一年发行中成为重大突破。朝着今年夏天的早期访问启动,比以往任何时候都更加精致和愉快。

对于初学者来说,跳船是一项非磨难的太空冒险,最多可容纳四名球员,甚至是独奏,这要归功于旨在支持单人游戏体验的聪明的AI助手。该序言既可以用作教程(涵盖射击,太空服,船舶飞行员和战斗),也是引人入胜的传说。

跳船 - 封闭的Beta屏幕截图

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核心PVE游戏玩法现在被迷人的叙述所丰富。恶意病毒已感染了银河机器,您和您的Atirans也必须前往银河系的心以阻止它。在每个部门内部生成的链条之间进行了任务,长度从10分钟到一个小时不等。跳跃地图颜色编码的分支选择,表明危险水平和相应的奖励。

艾里斯(Iris)是在序言中发现的未感染的AI,是任务叙述者,为游戏玩法增添了欢迎结构。机库是您的运营基础,使您可以在自定义上花费游戏货币,查看银河地图,甚至在足球比赛中享受一些停机时间。

四人游戏玩法非常有趣。任务很少按计划进行。预计需要协调努力的船舶攻击:一名玩家飞行员并使用飞行员的椅子武器,另一个人掌握了主要大炮,而其他人则使用Mag-boots在船上,直到损坏控制(灭火器和通风口!)是必要的。保持关键的菠萝比萨饼制造商至关重要!

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到达目的地后,团队下船将导航包含战利品的结构。敌对的机器人提供持续的挑战,要求团队合作。抓钩钩子有助于快速移动,并确保战利品需要协调的保护,以将其运回船上。

我以前和最近的演示都是简短的,强调了 *跳船 *对短暂的游戏玩法的适用性。但是,我还没有完全探索更大的任务结构和程序生成来评估其长期可重复性。尽管如此,潜力是不可否认的。 *跳船*拥有出色的游戏的所有关键成分,我急切地期待进一步的游戏时间。
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