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跳船預覽:這是小偷的海洋,剩下的4人死了,它比去年更加優美和有趣

by Simon Mar 18,2025

一年前,在遊戲開發人員會議上,我第一次遇到了跳船,這是一個四人科幻PVE射擊遊戲,獨特地融合了盜賊之海剩下的4人死亡FTL 。最近與開發人員的遊戲測試鞏固了我的信念:這款獨立遊戲有可能在擁擠的一年發行中成為重大突破。朝著今年夏天的早期訪問啟動,比以往任何時候都更加精緻和愉快。

對於初學者來說,跳船是一項非磨難的太空冒險,最多可容納四名球員,甚至是獨奏,這要歸功於旨在支持單人遊戲體驗的聰明的AI助手。該序言既可以用作教程(涵蓋射擊,太空服,船舶飛行員和戰鬥),也是引人入勝的傳說。

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核心PVE遊戲玩法現在被迷人的敘述所豐富。惡意病毒已感染了銀河機器,您和您的Atirans也必須前往銀河系的心以阻止它。在每個部門內部生成的鏈條之間進行了任務,長度從10分鐘到一個小時不等。跳躍地圖顏色編碼的分支選擇,表明危險水平和相應的獎勵。

艾里斯(Iris)是在序言中發現的未感染的AI,是任務敘述者,為遊戲玩法增添了歡迎結構。機庫是您的運營基礎,使您可以在自定義上花費遊戲貨幣,查看銀河地圖,甚至在足球比賽中享受一些停機時間。

四人遊戲玩法非常有趣。任務很少按計劃進行。預計需要協調努力的船舶攻擊:一名玩家飛行員並使用飛行員的椅子武器,另一個人掌握了主要大砲,而其他人則使用Mag-boots在船上,直到損壞控制(滅火器和通風口!)是必要的。保持關鍵的菠蘿比薩餅製造商至關重要!

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到達目的地後,團隊下船將導航包含戰利品的結構。敵對的機器人提供持續的挑戰,要求團隊合作。抓鉤鉤子有助於快速移動,並確保戰利品需要協調的保護,以將其運回船上。

我以前和最近的演示都是簡短的,強調了 *跳船 *對短暫的遊戲玩法的適用性。但是,我還沒有完全探索更大的任務結構和程序生成來評估其長期可重複性。儘管如此,潛力是不可否認的。 *跳船*擁有出色的遊戲的所有關鍵成分,我急切地期待進一步的遊戲時間。
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