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Vista previa del barco de salto: su mar de ladrones se encuentra a la izquierda 4 muertos, y es aún más pulido y divertido que el año pasado

by Simon Mar 18,2025

Hace un año en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez en Jump Ship , un tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina los elementos de Sea of ​​Thieves , de cuatro muertos y FTL . Una prueba de juego reciente con los desarrolladores solidificó mi creencia: este juego independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año lleno de lanzamientos. Dirigiéndose hacia un lanzamiento de acceso temprano este verano, es más pulido y agradable que nunca.

Para los no iniciados, Jump Ship es una aventura espacial no granty para hasta cuatro jugadores, o incluso solo, gracias a los inteligentes asistentes de IA diseñados para apoyar experiencias para un solo jugador. El prólogo sirve como un tutorial (que cubre disparos, vuelo de traje espacial, pilotaje de barcos y combate) y una introducción de tradición convincente.

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El juego Core PVE ahora está enriquecido por una narrativa cautivadora. Un virus malicioso ha infectado a las máquinas galácticas, y usted y sus compañeros atiranos deben viajar al corazón de la galaxia para detenerlo. Las misiones se desarrollan a través de cadenas generadas de procedimiento dentro de cada sector, que varían en longitud de 10 minutos a una hora. El mapa de salto codifica las opciones de ramificación, lo que indica el nivel de peligro y las recompensas correspondientes.

Iris, una IA no infectada descubierta en el prólogo, actúa como un narrador de misión, agregando una estructura de bienvenida al juego. El hangar sirve como su base de operaciones, lo que le permite gastar moneda en el juego en la personalización, ver el mapa de Galaxy e incluso disfrutar de un tiempo de inactividad con un partido de fútbol.

Jugar El juego de cuatro jugadores es increíblemente divertido. Las misiones rara vez van según lo planeado. Espere ataques de barco que requieran esfuerzos coordinados: un jugador pilotos y use las armas de la silla del piloto, otro hombre del cañón principal, mientras que otros pueden estar fuera del barco usando botas mag, hasta que el control de daños (¡extintas y respiraderos!) Se vuelve necesario. ¡Mantener ese fabricante crucial de pizza de piña es primordial!

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Una vez que llegue a su destino, el equipo desembarca para navegar por la estructura que contiene el botín. Los robots hostiles ofrecen desafíos constantes, exigiendo trabajo en equipo. Los ganchos de agarre facilitan el movimiento rápido, y asegurar el botín requiere una protección coordinada para que el jugador lo lleve de regreso al barco.

Tanto mis demostraciones anteriores como recientes fueron breves, destacando la idoneidad de *saltar *para ráfagas cortas de juego. Sin embargo, no he explorado completamente la estructura de misión más grande y la generación de procedimientos para evaluar su capacidad de reproducción a largo plazo. A pesar de esto, el potencial es innegable. * Jump Ship* posee todos los ingredientes clave para un juego notable, y anticipo con entusiasmo más tiempo de juego.
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