บ้าน News > Preview Preview: Sea of ​​Thieves พบกับ Let Let 4 Dead และมันขัดเงาและสนุกกว่าปีที่แล้วมากกว่าปีที่แล้ว

Preview Preview: Sea of ​​Thieves พบกับ Let Let 4 Dead และมันขัดเงาและสนุกกว่าปีที่แล้วมากกว่าปีที่แล้ว

by Simon Mar 18,2025

หนึ่งปีที่ผ่านมาในการประชุมนักพัฒนาเกมฉันพบ Jump Ship ครั้งแรกนักกีฬา Sci-Fi PVE สี่คนที่ผสมผสานองค์ประกอบของ Sea of ​​Thieves โดย ไม่ซ้ำกันเหลือ 4 Dead และ FTL Playtest ล่าสุดกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้ความเชื่อของฉันแข็งแกร่งขึ้น: เกมอินดี้นี้มีศักยภาพที่จะได้รับความนิยมอย่างมากในปีแห่งการเปิดตัวที่แออัด มุ่งหน้าสู่การเปิดตัวในช่วงต้นฤดูร้อนนี้มันขัดและสนุกสนานมากขึ้นกว่าเดิม

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Jump Ship เป็นการผจญภัยในอวกาศที่ไม่ใช่ Grindy สำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน-หรือแม้แต่เดี่ยวด้วยผู้ช่วย AI ที่ฉลาดที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว อารัมภบททำหน้าที่เป็นทั้งบทช่วยสอน (ครอบคลุมการยิง, เที่ยวบินอวกาศชุด, การขับเรือและการต่อสู้) และการแนะนำตำนานที่น่าสนใจ

กระโดดเรือ - ภาพหน้าจอเบต้าปิด

12 ภาพ

การเล่นเกม PVE หลักตอนนี้ได้รับการเสริมด้วยการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ไวรัสที่เป็นอันตรายมีเครื่องจักรที่ติดเชื้อกาแล็คซี่และคุณและเพื่อนของคุณ Atirans จะต้องเดินทางไปยังหัวใจของกาแล็กซี่เพื่อหยุดมัน ภารกิจที่คลี่ออกไปทั่วโซ่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนภายในแต่ละภาคส่วนมีความยาวแตกต่างกันจาก 10 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง ตัวเลือกการแตกแขนงของรหัสสีจั๊ปแสดงระดับอันตรายและผลตอบแทนที่สอดคล้องกัน

ไอริสซึ่งเป็น AI ที่ไม่ติดเชื้อที่ค้นพบในอารัมภบททำหน้าที่เป็นผู้บรรยายภารกิจเพิ่มโครงสร้างการต้อนรับให้กับการเล่นเกม โรงเก็บเครื่องบินทำหน้าที่เป็นฐานการดำเนินงานของคุณช่วยให้คุณสามารถใช้จ่ายสกุลเงินในเกมในการปรับแต่งดูแผนที่กาแลคซีและแม้แต่เพลิดเพลินไปกับการหยุดทำงานด้วยการแข่งขันฟุตบอล

เล่น เกมเพลย์ผู้เล่นสี่คนสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ ภารกิจไม่ค่อยเป็นไปตามแผนที่วางไว้ คาดว่าการโจมตีของเรือที่ต้องใช้ความพยายามประสานงาน: นักบินผู้เล่นคนหนึ่งและใช้อาวุธเก้าอี้ของนักบิน, ปืนใหญ่อีกตัวหนึ่งในขณะที่คนอื่นอาจอยู่นอกเรือโดยใช้ Mag-Boots จนกว่าจะมีการควบคุมความเสียหาย (เครื่องดับเพลิงและช่องระบายอากาศ!) การรักษาผู้ผลิตพิซซ่าสับปะรดที่สำคัญนั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง!

กระโดดข้ามเกมการจัดส่งสินค้า สิ่งที่อยากได้

เมื่อคุณไปถึงจุดหมายปลายทางของคุณทีมจะแยกออกจากกันเพื่อนำทางโครงสร้างที่มีการปล้นสะดม หุ่นยนต์ที่เป็นมิตรให้ความท้าทายอย่างต่อเนื่องเรียกร้องการทำงานเป็นทีม ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้อำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและการรักษาความปลอดภัยของการปล้นนั้นต้องการการป้องกันแบบประสานงานสำหรับผู้เล่นที่บรรทุกมันกลับไปที่เรือ

ทั้งการสาธิตก่อนหน้านี้และล่าสุดของฉันสรุปโดยย่อโดยเน้นความเหมาะสมของเรือกระโดด *สำหรับการเล่นเกมสั้น ๆ อย่างไรก็ตามฉันยังไม่ได้สำรวจโครงสร้างภารกิจที่ใหญ่ขึ้นและการสร้างขั้นตอนเพื่อประเมินความสามารถในการเล่นซ้ำระยะยาว อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ศักยภาพไม่อาจปฏิเสธได้ * Jump Ship* ครอบครองส่วนผสมที่สำคัญทั้งหมดสำหรับเกมที่น่าทึ่งและฉันคาดว่าจะมีเวลาเล่นต่อไปอย่างกระตือรือร้น