Bahay News > Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

by Simon Mar 18,2025

Isang taon na ang nakalilipas sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship , isang apat na player na sci-fi pve shooter na natatanging mga elemento ng Sea of ​​Thieves , naiwan 4 na patay , at FTL . Ang isang kamakailang playtest kasama ang mga nag -develop ay nagpatibay ng aking paniniwala: ang larong indie na ito ay may potensyal na maging isang pangunahing breakout hit sa isang masikip na taon ng paglabas. Ang pagpunta sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, mas makintab ito at kasiya -siya kaysa dati.

Para sa hindi pinag-aralan, ang Jump Ship ay isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro-o kahit solo, salamat sa mga matalinong katulong sa AI na idinisenyo upang suportahan ang mga karanasan sa solong-player. Ang prologue ay nagsisilbing parehong isang tutorial (sumasaklaw sa pagbaril, flight-suit flight, piloto ng barko, at labanan) at isang nakakahimok na pagpapakilala.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Ang pangunahing gameplay ng PVE ay pinayaman ngayon ng isang nakakaakit na salaysay. Ang isang nakakahamak na virus ay nahawahan ng mga galactic machine, at ikaw at ang iyong kapwa mga Atirans ay dapat maglakbay sa puso ng kalawakan upang ihinto ito. Ang mga misyon ay nagbukas sa buong pamamaraan na nabuo ng mga kadena sa loob ng bawat sektor, na nag -iiba -iba ng haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mga pagpipilian sa mga color-codes na mga pagpipilian sa branching, na nagpapahiwatig ng antas ng panganib at kaukulang mga gantimpala.

Si Iris, isang hindi nahawahan na AI na natuklasan sa prologue, ay kumikilos bilang isang tagapagsalaysay ng misyon, na nagdaragdag ng maligayang istraktura sa gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing iyong batayan ng mga operasyon, na nagpapahintulot sa iyo na gumastos ng in-game na pera sa pagpapasadya, tingnan ang mapa ng kalawakan, at kahit na tamasahin ang ilang downtime na may tugma sa soccer.

Maglaro Ang four-player gameplay ay hindi kapani-paniwalang masaya. Ang mga misyon ay bihirang pumunta tulad ng pinlano. Asahan ang mga pag-atake ng barko na nangangailangan ng mga coordinated na pagsisikap: isang piloto ng player at ginagamit ang mga armas ng upuan ng piloto, isa pang mans ang pangunahing kanyon, habang ang iba ay maaaring nasa labas ng barko gamit ang mga mag-bota, hanggang sa kontrol ng pinsala (mga extinguisher ng sunog at mga vent!) Ay kinakailangan. Ang pagpapanatili ng napakahalagang pinya na tagagawa ng pizza ay pinakamahalaga!

Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist

Kapag naabot mo ang iyong patutunguhan, ang koponan ay sumisira upang mag -navigate sa istraktura na naglalaman ng pagnakawan. Nagbibigay ang mga pag -aalsa ng mga robot ng patuloy na mga hamon, na hinihingi ang pagtutulungan ng magkakasama. Ang mga hook ng grappling ay mapadali ang mabilis na paggalaw, at ang pag -secure ng pagnakawan ay nangangailangan ng coordinated protection para sa player na dinadala ito sa barko.

Parehong ang aking nakaraan at kamakailang mga demo ay maikli, na nagtatampok ng pagiging angkop ng Jump Ship *para sa mga maikling pagsabog ng gameplay. Gayunpaman, hindi ko lubos na ginalugad ang mas malaking istraktura ng misyon at henerasyon ng pamamaraan upang masuri ang pangmatagalang pag-replay. Sa kabila nito, hindi maikakaila ang potensyal. * Ang Jump Ship* ay nagtataglay ng lahat ng mga pangunahing sangkap para sa isang kapansin -pansin na laro, at sabik kong inaasahan ang karagdagang oras ng pag -play.
Mga Trending na Laro