Godfall开发人员关闭:报告
概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室的LinkedIn帖子的员工表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall在保留球员群方面面临挑战。
PlayStation 5发射标题Godfall背后的录音室反击游戏似乎已经悄悄关闭。这一消息来自一位Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子,该帖子与未继续进行2025年的新项目合作。该帖子表明,反玩游戏已经“解散”。该工作室没有发表任何官方声明,但是自Godfall释放及其随后在2022年4月的Xbox Port以来缺乏活动表明,这种解散可能发生在2024年底左右。
尽管是PS5宣布的第一场比赛,但Godfall未能吸引大量观众。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和不知所措的故事而受到批评。这些因素导致销售不佳和越来越多的球员群。尽管游戏的接收方式混杂在一起,但其整体表现可能太具有挑战性了,无法克服反击游戏。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的最新趋势。著名的例子包括索尼在2024年9月发行后不久就关闭了Firewalk Studios,以及同年10月的Neon Koi关闭,以关注更成功的项目。与这些工作室不同,反游戏游戏并没有更大的母公司因其潜在的灭亡而受到责任,这强调了当前市场中较小的独立工作室面临的困难。
游戏行业的发展成本不断上升,并提高了玩家和股东的期望。这种环境要求游戏对拥挤的市场产生重大影响,这一挑战对于独立开发商而言,如果没有大型公司的支持,这可能会造成艰巨的影响。由于盈利问题,即使是弗罗斯特朋克(Frostpunk)的开发商,弗罗斯特朋克(Frostpunk)的开发商也是裁员,即使是建立的工作室,也面临着裁员。尽管反竞赛报道的解散背后的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力可能也发挥了作用。鼓励粉丝们等待进一步的官方声明,但就目前而言,对于那些希望从反游戏或Godfall的新发展中希望将来项目的人来说,前景似乎是黯淡的。
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