Godfall Developer가 종료됩니다 : 보고서
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 Studio의 LinkedIn 게시물의 직원은 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 제안합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 폐쇄 된 것으로 보입니다. 이 소식은 2025 년으로 진행되지 않은 새로운 프로젝트에서 카운터 플레이와 협력하는 Jangalyptic Games의 직원이 LinkedIn 게시물에서 나왔습니다.이 게시물은 Counterplay 게임이 "해산"되었다고 지적했습니다. 스튜디오는 공식적인 진술을하지 않았지만 2022 년 4 월 Godfall과 그 이후의 Xbox 포트 이후의 활동 부족은이 해산이 2024 년 말 경에 발생했을 수 있음을 시사합니다.
Godfall은 PS5에 대한 첫 번째 게임 임에도 불구하고 상당한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 줄어든 플레이어 기반에 기여했습니다. 게임의 리셉션이 혼합되었지만, 전반적인 성능은 반대 게임이 극복하기에는 너무 어려울 수 있습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 최근 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가 될 것입니다. 주목할만한 예로는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄와 같은 해 10 월 Neon Koi의 폐쇄로 인해보다 성공적인 프로젝트에 중점을 둡니다. 이 스튜디오와 달리 Counterplay Games는 잠재적 인 사망에 대해 더 큰 모회사를 비난하지 않았으며, 현재 시장에서 소규모 인디 스튜디오가 직면 한 어려움을 강조했습니다.
게임 산업은 개발 비용이 상승하고 플레이어와 주주 모두의 기대치가 높아졌습니다. 이 환경은 게임이 붐비는 시장에 큰 영향을 미칠 것을 요구하며, 이는 대기업의 후원없이 인디 개발자에게 특히 어려운 과제입니다. Frostpunk의 개발자 인 11 Bit Studios와 같은 스튜디오조차도 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 해고에 직면했습니다. Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 압력이 중요한 역할을했을 수 있습니다. 팬들은 추가 공식 진술을 기다리는 것이 장려되지만, 현재로서는 카운터 플레이 게임이나 새로운 발전의 미래 프로젝트를 기대하는 사람들에게는 전망이 어둡게 보입니다.
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