Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport
Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé de la publication LinkedIn d'un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis à conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de PlayStation 5 Godfall, semble s'être tranquillement fermé. La nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui collaborait avec contre-jeu sur un nouveau projet qui n'a pas procédé à 2025. Le message a indiqué que les jeux de contre-jeu avaient "dissoué". Le studio n'a fait aucune déclaration officielle, mais le manque d'activité depuis la libération de Godfall et de son port Xbox ultérieur en avril 2022 suggère que ce dissoussement aurait pu se produire vers la fin de 2024.
Godfall, bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PS5, n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son histoire décevante. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs décroissante. Bien que la réception du jeu ait été mitigée, ses performances globales ont peut-être été trop difficiles à surmonter les jeux.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Games ajouterait à la tendance récente des arrêts de studio dans l'industrie du jeu. Les exemples notables incluent la fermeture de Sony des studios Firewalk peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024, et le déclenchement de Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces studios, Counterplay Games n'avait pas une plus grande société mère à blâmer pour sa disparition potentielle, mettant en évidence les difficultés auxquelles les studios indépendants plus petits sont confrontés sur le marché actuel.
L'industrie du jeu a connu une augmentation des coûts de développement et une augmentation des attentes des acteurs et des actionnaires. Cet environnement exige que les jeux aient un impact significatif sur un marché bondé, un défi qui peut être particulièrement intimidant pour les développeurs indépendants sans le soutien de grandes entreprises. Même des studios établis comme 11 Bit Studios, les développeurs de Frostpunk, ont été confrontés à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir joué un rôle. Les fans sont encouragés à attendre d'autres déclarations officielles, mais pour l'instant, les perspectives semblent sombres pour ceux qui espèrent de futurs projets de jeux de contre-jeu ou de nouveaux développements pour Godfall.
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