El desarrollador de Godfall se cierra: Informe
Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de la publicación de LinkedIn de otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos para retener a una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall, parece haberse cerrado silenciosamente. La noticia surgió de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, que estaba colaborando con contraproducción en un nuevo proyecto que no procedió a 2025. La publicación indicó que los juegos de contraportada se habían "disuelto". El estudio no ha hecho ninguna declaración oficial, pero la falta de actividad desde la liberación de Godfall y su posterior puerto de Xbox en abril de 2022 sugiere que esta disolución podría haber ocurrido a fines de 2024.
Godfall, a pesar de ser el primer juego anunciado para la PS5, no pudo capturar una audiencia significativa. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su historia decepcionante. Estos factores contribuyeron a las malas ventas y a una base de jugadores disminuidos. Si bien la recepción del juego fue mixta, su rendimiento general puede haber sido demasiado desafiante para los juegos de contraproducción para superar.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se sumaría a la tendencia reciente de los cierres de estudio en la industria del juego. Los ejemplos notables incluyen el cierre de Sony de Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y el cierre de Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de estos estudios, los juegos de contraplay no tenían una empresa matriz más grande a la que culpar a su posible desaparición, destacando las dificultades que enfrentan los estudios independientes más pequeños en el mercado actual.
La industria del juego ha visto crecientes costos de desarrollo y mayores expectativas tanto de los actores como de los accionistas. Este entorno exige que los juegos tengan un impacto significativo en un mercado lleno de gente, un desafío que puede ser particularmente desalentador para los desarrolladores independientes sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso estudios establecidos como 11 bit Studios, los desarrolladores de Frostpunk, enfrentaron despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas detrás de la disolución reportada de contraportada siguen sin estar claras, las presiones de la industria similares pueden haber jugado un papel. Se alienta a los fanáticos a esperar más declaraciones oficiales, pero por ahora, las perspectivas parecen sombrías para aquellos que esperan futuros proyectos de juegos de contraplay o nuevos desarrollos para Godfall.
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