Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室的LinkedIn帖子的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
PlayStation 5發射標題Godfall背後的錄音室反擊遊戲似乎已經悄悄關閉。這一消息來自一位Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子,該帖子與未繼續進行2025年的新項目合作。該帖子表明,反玩遊戲已經“解散”。該工作室沒有發表任何官方聲明,但是自Godfall釋放及其隨後在2022年4月的Xbox Port以來缺乏活動表明,這種解散可能發生在2024年底左右。
儘管是PS5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的故事而受到批評。這些因素導致銷售不佳和越來越多的球員群。儘管遊戲的接收方式混雜在一起,但其整體表現可能太具有挑戰性了,無法克服反擊遊戲。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的最新趨勢。著名的例子包括索尼在2024年9月發行後不久就關閉了Firewalk Studios,以及同年10月的Neon Koi關閉,以關注更成功的項目。與這些工作室不同,反遊戲遊戲並沒有更大的母公司因其潛在的滅亡而受到責任,這強調了當前市場中較小的獨立工作室面臨的困難。
遊戲行業的發展成本不斷上升,並提高了玩家和股東的期望。這種環境要求遊戲對擁擠的市場產生重大影響,這一挑戰對於獨立開發商而言,如果沒有大型公司的支持,這可能會造成艱鉅的影響。由於盈利問題,即使是弗羅斯特朋克(Frostpunk)的開發商,弗羅斯特朋克(Frostpunk)的開發商也是裁員,即使是建立的工作室,也面臨著裁員。儘管反競賽報導的解散背後的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力可能也發揮了作用。鼓勵粉絲們等待進一步的官方聲明,但就目前而言,對於那些希望從反遊戲或Godfall的新發展中希望將來項目的人來說,前景似乎是黯淡的。
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