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《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

by Nicholas Feb 08,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 版本削弱在玩家強烈抗議後恢複;計劃於 2025 年推出公共測試服務器

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Sabre Interactive 正在解決玩家對《星際戰士 2》4.0 補丁中最近引入的削弱的擔憂。 10 月 24 日發布的修補程序 Patch 4.1 將恢複最重要的平衡更改。 這一決定是在社區收到大量負麵反饋(包括 Steam 負麵評論)之後做出的。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 承認了社區的回應,並表示團隊正在恢複“最緊迫”的平衡調整。 4.0版本的最初目標是增加敵人數量,但這無意中影響了較低的難度級別。 為了防止將來出現類似問題,Sabre Interactive 宣布計劃在 2025 年初左右實施公共測試服務器。

即將推出的補丁 4.1 將專門解決幾個關鍵問題:

  • 絕境敵人的生成:最小、平均和實質性難度的生成率將降低至補丁 4.0 之前的水平,而無情的生成率將顯著降低。

  • 玩家護甲(無情難度):增加 10%。

  • 機器人傷害(Boss):增加 30%。

  • 螺栓武器增益:對整個螺栓武器係列的全麵增益,解決了他們之前在所有難度級別上表現不佳的問題。 具體傷害增加包括:

    • 自動螺栓步槍:20%
    • 螺栓步槍:10%
    • 重型螺栓步槍:15%
    • 追獵者螺栓步槍:10%
    • 神射手螺栓卡賓槍:10%
    • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
    • 螺栓狙擊步槍:12.5%
    • 螺栓卡賓槍:15%
    • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
    • 重型爆彈槍:5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Grigorenko 確認團隊將在 4.1 補丁後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度保持適當的挑戰性和回報。 公共測試服務器的引入應該會進一步有助於未來的平衡調整。