फैन बैकलैश के बाद स्पेस मरीन 2 पैच नेरफ़्स को वापस कर दिया
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का पैच 4.0 नेरफ़्स खिलाड़ियों के आक्रोश के बाद वापस लाया गया; 2025 के लिए सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की योजना बनाई गई
सेबर इंटरएक्टिव स्पेस मरीन 2 के पैच 4.0 में हाल ही में पेश किए गए नेरफ़्स पर खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित कर रहा है। 24 अक्टूबर को लॉन्च होने वाला एक हॉटफिक्स, पैच 4.1, सबसे महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तनों को वापस कर देगा। यह निर्णय समुदाय से काफी नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद आया है, जिसमें नकारात्मक स्टीम समीक्षाएँ भी शामिल हैं।
गेम निर्देशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने समुदाय की प्रतिक्रिया को स्वीकार करते हुए कहा कि टीम "सबसे जरूरी" संतुलन समायोजन को वापस ला रही है। पैच 4.0 का प्रारंभिक लक्ष्य दुश्मन की संख्या बढ़ाना था, लेकिन इससे अनजाने में कम कठिनाई स्तर प्रभावित हुआ। भविष्य में इसी तरह के मुद्दों को रोकने के लिए, सेबर इंटरएक्टिव ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर लागू करने की योजना की घोषणा की।
आगामी पैच 4.1 विशेष रूप से कई प्रमुख मुद्दों को संबोधित करेगा:
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चरम शत्रु स्पॉन: न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर स्पॉन दरें प्री-पैच 4.0 स्तर तक कम हो जाएंगी, और रूथलेस पर काफी कम हो जाएंगी।
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खिलाड़ी कवच (क्रूर कठिनाई):10% की वृद्धि।
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बॉट क्षति (बॉस): 30% की वृद्धि।
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बोल्ट वेपन बफ़: पूरे बोल्ट हथियार परिवार के लिए एक व्यापक बफ़, जो सभी कठिनाई स्तरों पर उनके पिछले खराब प्रदर्शन को संबोधित करता है। विशिष्ट क्षति वृद्धि में शामिल हैं:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
ग्रिगोरेंको ने पुष्टि की कि टीम पैच 4.1 के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी जारी रखेगी ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद बनी रहे। सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों की शुरूआत से भविष्य में संतुलन समायोजन में और सहायता मिलनी चाहिए।
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