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Space Marine 2 패치는 팬 백래시 이후 너프를 되돌립니다.

by Nicholas Feb 08,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2의 패치 4.0 너프가 플레이어의 항의에 따라 되돌려졌습니다. 2025년 공개 테스트 서버 예정

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Saber Interactive는 Space Marine 2 패치 4.0에 도입된 최근 너프에 대한 플레이어의 우려를 해결하고 있습니다. 10월 24일에 출시되는 핫픽스 패치 4.1은 가장 중요한 밸런스 변경 사항을 되돌립니다. 이 결정은 부정적인 Steam 리뷰를 포함하여 커뮤니티의 상당한 부정적인 피드백에 따른 것입니다.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 커뮤니티의 반응을 인정하며 팀이 "가장 시급한" 밸런스 조정을 되돌리고 있다고 밝혔습니다. 패치 4.0의 초기 목표는 적 수를 늘리는 것이었지만 이로 인해 의도치 않게 낮은 난이도에 영향을 미쳤습니다. 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 세이버 인터랙티브는 2025년 초쯤 공개 테스트 서버를 구축할 계획을 발표했습니다.

다가오는 패치 4.1에서는 다음과 같은 몇 가지 주요 문제를 구체적으로 해결할 것입니다.

  • 극단적인 적 생성: 최소, 평균 및 상당한 난이도에서는 생성률이 패치 4.0 이전 수준으로 감소하고, Ruthless에서는 생성률이 크게 감소합니다.

  • 플레이어 방어구(무자비 난이도): 10% 증가

  • 봇 데미지(보스): 30% 증가

  • 볼트 무기 버프: 모든 난이도에서 이전의 저조한 성능을 해결하는 전체 볼트 무기 계열에 대한 포괄적인 버프입니다. 구체적인 피해량 증가는 다음과 같습니다:

    • 자동 볼트 라이플: 20%
    • 볼트 라이플: 10%
    • 헤비 볼트 라이플: 15%
    • 스토커 볼트 라이플: 10%
    • 사수 볼트 카빈: 10%
    • 선동자 볼트 카빈: 10%
    • 볼트 저격소총: 12.5%
    • 볼트 카빈: 15%
    • 오큘러스 볼트 카빈: 15%
    • 헤비 볼터: 5%(x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Grigorenko 팀은 "치명적인" 난이도가 적절하게 도전적이고 보람 있는 상태로 유지되도록 하기 위해 패치 4.1 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링할 것이라고 확인했습니다. 공개 테스트 서버의 도입은 향후 밸런스 조정에 더욱 도움이 될 것입니다.